マッチメイキングの問題へのPUBG-DUE:個々のマップ選択は制限されています

新しいPUBGマップSanhokはスターティングブロックにあります。ただし、リリースとともに、無料のカードの選択が落ちます。

ほんの数週間前、開発者は持っていましたPlayerunknownの戦場多くのファンが必要とし、すぐに警告した手動マップの選択:機能に目を光らせ、マッチメイキングの問題につながる場合に正確に反応します。

6月22日に3番目のマップSanhokのリリースが発表されたため、懸念は真実であるように思われるため、Blueholeはこの時点からマップの選択を制限します。開発者はそれを持っていますSteamで発表されました

個々のマップ選択を提供しました

この決定の理由は、プレーヤーベースの分割です。すべての新しいマップでは、1つだけでなく、プレイヤーがマッチメイキングで配布されるいくつかのキューを作成します。最後に、マップごとにソロ、デュオ、またはチームモードで競うオプションがあります。プレイヤーは、1人目のモードとサードパーソンモードのいずれかも選択できます。 PUBGの巨大な数のプレイヤーがあっても、すべてのモードでマッチメイキングに十分なプレイヤーを持つために、ある時点で部門は小さすぎます。

Sanhokのリリースでは、カードを選択できなくなり、代わりに2つのキューがあります。 1つの意志でサンホックだけ他の2つの既知の地図であるErangelとMiramarで演奏しました。両方のキューを同時にアクティブにする人は、3枚のカードのいずれかで演奏します。

PUBG -E3トレーラーがゲームプレイを示し、今後のスノーカードをティーザーします

KEIN MMR-MATCHMAKING AUF SANHOK

Steamに関する同じ声明で、BlueholeはSanhokについても説明しました古典的なマッチメイキングはありませんプレーヤーの強さに応じて使用されます。血まみれの初心者は、ゲームの専門家と一緒に投げかけることもできます。しかし、試合も普及していません:

「私たちは、サンホックが大幅に異なっていると感じていることを望んでいます。したがって、MMRに基づくマッチメイキングは提供されます。統計は保存されていますが、サンホックのパフォーマンスはマッチメイキングの評価に影響しません。」

PUBG-ビデオ:新しい地図SavageはFortniteへの答えです