PUBG-砂漠の地図からの新しい詳細とスクリーンショット

プレイヤーがいつPlayerunknownの戦場ラウンドの開始時にパラシュートから飛行機から始めて、あなたは常に東ヨーロッパのモデルのための遠隔で広々とした島に行き着きます。それはすぐに変わります:しばらくの間開発チームは、2つの新しいマップで動作します。そのうちの1つは1つを提供していますWüstenSettingそしてすべきです64平方キリメーターなる。

新しいゲームの世界が初めて良いのは、実際の開発チームの外からの誰かでした。英語言語のウェブサイトPCゲーマーの編集者は、開発者から韓国への招待状を受け入れ、今後の砂漠の地図を見てみましょう敷地内のブルーホールオフィスで。

詳細なレポート編集者は、新しいゲームの世界での彼の経験を語っています。とりわけ、多くの話があります丘、増加、溝これは、狙撃兵と、同様に十分な機会を求める人を提供するはずです。荒れた地形のため、砂漠の車両も以前とは大きく異なる動きをする必要があります。

レスリングアリーナとmet石クレーター

そうでなければ、レポートのさらなる過程で、レスリングのアリーナと3つの大きなクレーターの話があります。いくつかの放棄された小屋や店があり、ある場合には、crash落した、まだ燃えている航空機もあります。ラウンドコースでゾーンがどのように発展するかによっては、クレーター範囲のチーム間で和解の下に戦術的にエキ​​サイティングな戦いがある可能性があります。

レポートによると、マップ開発はすでに比較的進んでいます。ただし、一部の領域はまだ欠落しています - おそらく、それらをまだ最適化する必要があるためです。大都市と軍事基地の両方が、現在、不在を通してまだ輝いています。

既にプレイ可能な保持システム

また、プレイ可能なビルドにも既に実装されていました金庫型システム- だから、自動クライミングと障害物を飛び越えます。まだいくつかの小さなものと機能がありますが、今後の機能はすでに直感的で賢明である必要があります。

砂漠の地図とアーチ型機能がいつ予想されるかは不明のままです。最近では、開発者は、少なくとも11月の新しい登山とジャンプがテストをあきらめたいと思っていると述べました。

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