現在克服できない:フェンスや同様の障害物は、PlayerunknownのBattlegroundsで部分的に破壊される可能性がありますが、登りません。それはすぐに変わるはずです。
の開発者Playerunknownの戦場最近数日間持っていますモーションキャプチャー - スタディオBohemia Interactiveにより四分の一。プラハの現場で今後のアニメーション用の新しい素材バトルロワイヤルシューターで収集できます。
殺害、飲酒、協会のアニメーションに加えて、長い間約束されてきたもののアニメーション登山力学に焦点を当てます。将来のパッチの1つでは、ジャンプシステムを補完し、たとえば、プレイヤーがフェンスやその他の小さな障害物を直接登ったり交差させたりできるようにする必要があります。
それは、全体がBluehole Studioのモーションキャプチャワークの写真のように見える方法を示しています。その中で、雇われた俳優の一人が余分な障害を抱えてスプリントに登ります。
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現在、ゲーム内のオブジェクトの交差は機能しますよく - ジャンプ- そして、ほぼ股関節が高い障害でのみ。多くの場合、キャラクターは隅に立ち往生したり、その場でジャンプしたりします。将来的には、ボタンを押すと登山が可能になります。
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