「ハードウェアは限界に達した」: 元ソニーマネージャーによると、PS6 と Xbox Next には別の焦点が必要

テラフロップスをめぐるコンソールの戦いは間違っている、とソニーの元マネージャーは言う。

Gamescom 見本市は現在開催中です。いいえ、ケルンではなく、シンガポールで 10 月 17 日から 20 日まで開催される Gamescom Asia です。

見本市の冒頭、ソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカの責任者などとして名を馳せたショーン・レイデン氏がポータルの質問に答えた。VGCコンソールの世界の未来へ。

元ソニーのマネージャーによると、コンソール市場は、ますます強力な製品がすべてだった過去 30 年間と同じように単純に継続することはできません。

  • パフォーマンスの向上は、もはや大多数のプレイヤーを興奮させるものではありません。コンソール ハードウェアは停滞しており、開発はレイデン氏が「違いが聞こえるのは犬だけ」と表現する段階にあります。
  • PlayStation 5 Pro の発表は、この声明の表れであると見ることができます。価格に関する議論とは別に、そもそもどのゲームが「それだけの価値がある」のかという問題は未解決のままです。

レイデン氏によると、ゲーム機メーカーは再考する必要があるという。理想的には、周囲の次世代のためにプレイステーション6そしてXboxネクスト、なぜなら「ビジネスモデルを本格的に再スタートさせる時期は今である」からです。

健全なコンソール市場にとって、最高のパフォーマンスを維持することはもはや正しい戦略ではなく、むしろ重要性がますます高まっています大胆なゲームのアイデアが焦点次のコンソールの場合は次のようになります。

私たちはテラフロップスを求めて戦っていますが、それは正しいアプローチではありません。私たちはコンテンツで勝負しなければなりません。スペックを上げるには限界が来ています。

いずれにせよ、元ソニーマネージャーにとってコンソールの戦いはほぼ終わった。しかし、ソニーもマイクロソフトも勝者となりませんでした。代わりに、AMD が勝者として浮上しました。

  • 結局のところ、チップメーカーは PlayStation と Xbox の両方のコンソールに対応する APU を供給しています。
  • 任天堂はこの評価に異議を唱える記録的な売上高Nvidia 製チップを搭載した Nintendo Switch や、今後の後継機については言及されていません。

この評価に同意しますか、それともコンソールのテクノロジーが十分な速度ではない可能性がありますか?より多くの(良い)ゲームがコンソールに登場した場合、レイ トレーシングのような機能は一般的に見合わせますか?