私がRimWorldを800時間も耐えられた理由はただ一つ

へのリンクポッドキャストのコンテンツ

個人的に、私はこれまでの人生でほんのわずかなことに 800 時間以上を費やしましたが、それにはあまりにもせっかちです (例外は規則を証明する)。しかし、同僚の Flo の場合は少し異なります。彼は 1 つのゲームに何百時間、さらには何千時間も詰め込むことに何の問題もありません。

この 15 分間のポッドキャストでは、毎週、飽きることなく、ぜひ皆さんにお勧めしたい個人的なお気に入りのゲームについて話します。

メガヒットの場合リムワールドしかし、Flo にとって 800 時間はそれほど簡単ではありませんでした。彼がそこまで長く続けられたのは 1 つのことだけでした。それは何だったのか、なぜフローのリムワールドのストーリーを時々検閲しなければならないのか、なぜ彼も 1,000 時間を達成したいのか、そして初めてゲストが私に紹介を持ってきたときはどんな感じなのか、新しいエピソードでそれを聞くことができます「そんなに遊んでるの?」

エピソードを見逃しましたか?すべてのポッドキャスト エピソードが一目でわかる

また、RimWorld が長年の開発を経てポストテストで完璧に近づいたものを読みたい場合は、ここにアクセスしてください。

もっと「何してるの?」

「何をプレイしますか?」と私たちの最近のお気に入りのゲームについて詳しく聞きたいですか?それから購読してくださいデン RSS フィードまたは、次のプラットフォームをチェックしてください。

もちろん通常のものもご利用いただけますGameStar ポッドキャストlisten では、トピックや個々のゲームについて、より長く、より深く議論します。こちらも定期的に登場Plus メンバー向けのボーナス エピソードたとえば、詳細な業界分析や編集舞台裏の様子など。

また、「どんなゲームをプレイしますか?」でどのゲームを取り上げるべきかに関するヒントを喜んで受け取ります。コメント欄でお知らせください。