すべてのコインには両面があると言われます。そしてそれはハードウェアエディターにも当てはまります。なぜなら、彼らは世界に先駆けてテスト目的で巨大な AAA オープンワールドに入ることがしばしば許可されていますが、それらを探索することはできません。
この 15 分間のポッドキャストでは、私たちは毎週、飽きることなく、ぜひ皆さんにお勧めしたい個人的なお気に入りのゲームについて話します。。しかし、今週は状況が少し異なります。
私たちのハードウェア編集者のベテラン、ニルスはおそらく他のほとんどの人よりも頻繁に、つまり何百回も『ウィッチャー 3』をプレイしています。しかし、どういうわけかまったくそうではありません。なぜなら、彼はウィッチャーのゲラルトの物語を体験する代わりに、このゲームや他の多くのゲームをプレイしただけだからです。そしてそれは非常に奇妙な経験です。長年ベンチマークのプロとして活躍してきた彼の日常生活がどのようなものか、その結果としてゲームに対する見方がどのように変わったのか、そして次世代版 The Wicher 3 のテストがどうなったのか、それは新しいエピソードで聞くことができます。」何して遊んでるの?」
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