GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料
ネットで簡単に解約できる
あれから半年が経過しましたプレイヤーアンノウンの戦場早期アクセスから最終バージョン 1.0 にジャンプしました。ここで「最終」という言葉をあまり文字通りに受け取るべきではありません。結局のところ、PUBG はリリース時に技術的な問題と格闘する必要があり、完成したゲームとしてはまだスムーズではありませんでした。
しかし、この 6 か月間で多くのことが起こりました。新しい武器や乗り物、マッチメイキング システム、キルカメラ、そしてそう、不快な戦利品ボックスさえも登場しました。 1 つは Update 15 にも付属していましたSanhokという名前のストレートカード今回の視察のためにテストした遊びを始めます。
プラスレポート:魅力的な PUBG - Playerunknown's Battlegrounds がこれほど成功した理由は何ですか?
また、開発元のPUBG Corp.デスマッチや非常にレアなアイテムのみが登場するゲームなど、時折行われる一時的なイベント。要するに: ありますこれまで以上に広い範囲。
なぜアップグレードしないのですか?
Playerunknown's Battlegrounds には、リリース以来、いくつかの新しいコンテンツ、特に 3 番目のマップ Sanhok が追加されました。しかし、開発者はゲームの核心や、パフォーマンスやバグなどの主要な問題に対処するのに十分な努力をしていません。これは、PUBG がリリースされたときと同じ癖を持つ同じゲームのままであることを意味します。新しいマップ、武器、乗り物は間違いなくゲームによく適合しますが、追加コンテンツはサービス ゲームでは標準的なものであるため、アップグレードを正当化するものではありません。
しかし、それは実際に PUBG をより良いゲームにするのでしょうか、それとも新しいコンテンツはただの素晴らしいボーナスなのでしょうか?ということで、バトルロワイヤルの争いに戻り、チキンディナーをめぐる争いをもう一度詳しく見てみる時期が来たのだ。
Playerunknown's Battlegrounds のオリジナルのテストはここをクリックしてください
Sanhok では青いゾーンが急速に縮小しています。マップのサイズは 16 平方キロメートルです。
ヤシの木、苔、雨
新しいマップ Sanhok (以前はコード名: Savage として知られていました) について、開発者はタイとフィリピンの熱帯風景指向性のある。ミラマーの乾燥した砂漠地域とは対照的に、ここではヤシの木、木造の小屋、さらにはマップの端にあるビーチがある湿気の多い暖かい地域にいます。
Pay2Win の減価なし
Playerunknown's Battlegrounds では、メイン メニューに戦利品ボックスが表示されますが、そこには衣類と化粧品のみが含まれています。一部のボックスは開くためにキー (いわゆる「アーリーバードキー」) を必要とします。これはゲーム内ショップで 2.50 ドルかかります。ただし、無料の戦利品ボックスと同様に、これらにはゲームで実際の利点をもたらすアイテムは含まれていません。有料のイベント パスにもゲーム上の利点はありません。したがって、Pay2Win の評価ガイドラインに従って、評価の切り下げはありません。
ここだけだから濡れてもいい気象システムが戻ってくるそれは開発者がPUBGのバージョン1.0で削除したということです。一部のゲームでは、サンホクに雨が降り注ぎ、霧で視界が制限されていますが、これもより慎重に進まなければならないため、遊び心のある効果をもたらしています。
プラスレポート:バトルロワイヤル: この現象はどこから来たのでしょうか? - 生と死の成功
ホリデーリゾート、苔に覆われた寺院、採石場、稲作用の棚田は、略奪、隠れ、逃走、戦闘の際に視覚的に変化をもたらします。パラシュートで真っすぐに降りることができる開いた洞窟もあります。
風景は変化に富んでいますが、依然として非常に静的に見えます。トロピカルな雰囲気もあまり感じられません。不毛な植物嘘。ジャングルのようなものを持っている人は誰でも程遠い期待していたが、がっかりするだろう。
より速いペース
Sanhok の本当の特徴は、環境ではなく、その規模にあります。エランゲルとミラマーはどちらもサンホクを含む 64 平方キロメートルをカバーしています。16平方キロメートルちょうど4分の1。これはゲームのペースに大きな影響を与えます。 3 番目のマップでは、PUBG がよりアクション満載になります。孤立は強力な戦術であることに変わりはありませんが、ゾーンは他のマップに比べて短い間隔で縮小するため、キャンプが減少します。
他のプレイヤーとは毎秒出会うことができ、たとえば Miramar の場合のように、ゲームの半分の間ゲームの世界を一人で歩き回っているように感じることはほとんどありません。アクションをさらに促進するために、開発者は次の機能も備えています。武器の配布密度が増加、ほぼすべての家に便利なものが見つかります。戦利品フェーズは短くなり、戦闘はさらに前景に移ります。
より速いラウンドはバトル ロイヤルのコンセプトによく適合しており、他のマップの比較的ゆっくりとしたペースからの歓迎すべき変化です。したがって、Sanhok が最良の変化です, PUBGはリリース以来制作してきました。
バージョン1.0で消えた雨がSanhokのみではあるが戻ってきました。彼はまだ燃えているトラックの炎を消していない。