永遠の柱:白い行進 - テストのパート2-メインゲームの影に

永遠の柱:ホワイトマーチ - パート2-テストビデオZumアドオンフィネル

GameStar Plus Logo

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

スライスに表示されるアドオンはかなり珍しいです。すでに最初の部分のテスト中に私たちはそれを見つけました白い行進の拡張機能として永遠の柱最初のadd -onと比較してくださいバルドゥールの門剣の海岸の伝説、追いつくことはできません:Durganのバッテリーについての話は非常に良かったが、Durlagの塔ほど挑戦的ではなかった。 2人の新しい仲間は異常に青白いままで、拡張の分割はイライラしました。

ホワイトマーチについての物語は、最終的に2番目の部分が登場して完成しました。プロットは離陸し、壮大なメイン​​ストロークに基づいて構築できますか?事前にとても:いいえ、できません。このテストは、アドオンがまだ良い理由を明確にします。

それが最初の部分でした:Zu Pillars of Eternity:The White March-パート1

Die Game of the Year Edition
Addonの第2部と同時に、Pillars of Eternityによるゲームオブザイヤーエディションが市場に登場します。これには、White Marchの2つの部分を含むメインゲームが含まれています。ただし、拡張機能はメインゲームほど未解決ではなく、その評価が増加しないため、このコレクションパッケージの新しい評価を授与しません。それは永遠の柱のために傑出した92のままです。

忘却についての物語

EORAのゲームの世界の神々が復geし、クリープで耳を傾けているエンティティを復geしていることは、誰にとっても明確になる可能性があります。ドワーフの要塞であるデュルガンのバッテリーで伝説的な鍛冶屋の白い食事の周りのイベントの後、私たちはスターワートの小さな村で、ドワーフの下に森に砦を建設した隣の国からの軍隊に直面して再び始めます。要塞。もちろん、それが何であるかを調べて、最近ビジョンが悩まされている理由を脇で調べる必要があります。

私たちの新しい仲間であるバルバリン・マネハは戦うことができます - そして彼女はまた、Weißmarkでの私たちの仕事に関するいくつかの有用な情報を持っています。

私たちはから自分自身を行うことができます新しい仲間マンハハは、女神オンドラの奉仕で贈り物として旅行している野bar人だとさせてください。贈り物は、海または倒れた月の修道院の塩の噴水に物を沈めます。軽度のネタバレ:女神オンドラは、ワイマークのすべてのストレスを直接やらなければならないので、マネハは賢明なサポートです。

野心的な揺れ動きました

ドワーフ要塞の下の要塞に囲まれたレイドセラン軍はどのような役割を果たしますか?

あなたは、彼女がメインストーリーの水を揺さぶろうとしていることのストーリーから話すことができます。そして、それも失敗します。強化アクションの重要な背景が多すぎるとすぐに対処されますが、会話中に状況の完全な写真を撮ろうとすることもあったため、下位条項などでしか言及されていません。

表面的には、これは最後に成功し、基本的にプロットをたどることができますが、重要な数字の実際の動機は曖昧なままであり、いくつかの暴力的な哲学的ストーリーノードにほとんど下がっています。

記憶と忘却のトピックは深遠ですが、重要な会話の「代替」の答えのいくつかは、哲学の学生が密教に迷い込んでいるという印象を与えます。行動の過程での将軍は急いでいるようで、さまざまな政党の弁護士の突然の変化はあまりにも速く対処され、プレイヤーの認識で説明または成長する時間がありません。最終的には、これが何をすべきか疑問に思っていたので、このトピックにオプションのくぼみがある厳しい赤いスレッドはここでより良くなるでしょう。

メインゲームはとても素晴らしかったです:永遠のZu柱をテストします

また、歴史と私たちのグループがSimse CrawlingまたはAbyssesを介して交差している小さなカットシーンの両方で、再び決定があります。しかし、その1つでさえ素晴らしい最終決定著者は、遊び心のある深さの大きなチャンスを与え、シーンに失敗します(私たちは台無しにしたくありません)。これは、標準化されたロールプレイングのキャラクターを最終的に与えるので、それは残念です。

キャラクター描画が改善されました

新しいコンパニオンは、ゲームの側面に拍手したWeißmarkがメインゲームと絶えず競争しているという事実で構成されています。マンダは古い仲間と比較しなければなりません - それは、良い概念にもかかわらず、カロックのザフアと悪役のテウフェルの最初の追加では十分ではありませんでした。

結局のところ:マネハでは、第2部に仲間が追加されます。すぐに物語で織り込まれました明確な付加価値です。しかし、高いレベルでは、あなたの相互作用とコメントが非常に管理しやすいままであり、特にあなたの宗教的な仕事に関して、さらに干渉を許容できるとまだ泣き言を言っています。ここで、開発者オブシディアンはコンパニオン統合を改善しましたが、それを逃してマネハを負荷を負担する要素にします。