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Path of Exile - Control 訪問: リリース バージョンのテスト

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発売日に会ったとき追放の道ログインすると、コミュニティはお気に入りのトピックの 1 つで賑わっています。 » 他にここから来る人はいますか?ディアブロ3?」とグローバル チャットの初心者に尋ねます。そう言って彼は雪崩を起こし、「なんてクソゲーだ!」と叫びました。 3 番目のユーザーは次のように追加します。 »追放の道~の真の後継者であるディアブロ2そして実際、ニュージーランドの Grinding Gear Games のインディーズ アクション ロールプレイング ゲームが、筋金入りのベテラン向けの新しいディアブロであると主張して、明らかにレースに参戦しています。

アクセシビリティなど気にせず、1,350 ものパッシブ特性からなる巨大なスキル ツリーで疑いを持たない初心者を圧倒することを恐れません。それは意図的に古い学校のゲームプレイの感覚に依存しています。最近のモンスターのバッシングほど流動的ではなく、終わりのない虐殺以外に多くの想像力に富んだタスクはありませんが、完全に冷酷で、キャラクター開発のための素晴らしいアイデアがあります。私たちは魅力的なストーリー設定を探していますが、ゲームの世界は最も暗い時代のディアブロと同じくらい暗くて絶望的です。オープンベータ版ですでに好評だったレシピ。現在、新しいクラス、新しいランキングリーグなどが追加された完成版がリリースされました。

コントロール訪問?しかし、本来のテストはどこにあるのでしょうか?
私たちはすでに Path of Exile をベータ版でテストしました。 2013 年 10 月の正式リリース後、現在 Path of Exile を検査しており、これによりレーティングも変更されます。どうぞPath of Exileのオリジナルテスト

どこでダウンロードしますか?
追放の道どちらでもよい公式ウェブサイト経由または最近では Steam 経由で無料でダウンロードできます。どちらの場合も、関連するプラットフォームで無料のアカウントが必要です。公式ウェブサイトのアカウントは、後から Steam アカウントに接続することもできます。内容に関しては、両方のバージョンは同一であり、常時オンライン接続が必要です。

未開の地

2013 年の初めにオープン ベータに参加したときとは異なり、このリリースでは完全に新しい機能が導入されるわけではありません。しかし、その時に紹介された第3セクションはついにフィナーレを迎えます。そこに向かう途中、私たちはすぐに家に戻ったような気分になり、モンスターを切り刻み、戦利品を袋に詰め、経験を積み、6 つの新しいエリアを通る血なまぐさい道を切り開きます。

帝国の庭園では、死んだモンスターを食べ、内臓を私たちに吐き出す鳥のモンスターに対処しなければなりません。

しかし、それらは複雑な印象を残します。まず私たちは、見どころのない退屈な生け垣の迷路を通って皇室の庭園をさまよいます。それから物事はさらにエキサイティングになり、私たちは失われた図書館を探索し、カタコンベで古い書物の嵐を私たちに投げつけてくるその監督者に会いました。最後に、悪魔の機械がいっぱいの塔に登ります。ここには、対ミサイルシールドを呼び出し、致命的なルーンで地面を覆う不死の司祭など、特に厄介なモンスターが潜んでいます。しかし、そのようなトリックを隠し持ったモンスターが例外のままであるのは残念です - ボス戦以外では、彼らは私たちを投げます追放の道私たちが独自の攻撃パターンに適応しなければならない敵はほんのわずかです。

恐怖で終わる

問題のボス戦はさらに神経をすり減らしますが、それはここでも当てはまります追放の道忠実な。最終決戦についてはあまり明かしたくないが、最初の何の疑いもない試みで容赦なく敗北した。その後も、私たちのか弱い魔女は、街のポータルから数回ヒットするたびに急いで安全な場所に避難し、ポーションを補充しなければなりませんでした。それでも、私たちは決戦で勝利するまでに何度もキーボードを噛んでいました。しかし、私たちはそれ以上のことは期待していませんでした、追放の道選手たちに子供用グローブを使ったことは一度もなかった。

ストーリーはテキスト ウィンドウで通常どおり続きますが、結末は残念です。

同様に、音声付きのテキストウィンドウ以外のものを通じてストーリーを伝える努力はまったくしませんでしたが、それでもストーリーの結末には失望しました。私たちが半ば死んだ亡命者として Wraeclast 大陸の海岸に流れ着いた最初の頃から、このゲームは、最大の帝国でさえ必然的に衰退するこの絶望的な世界の謎に対する私たちの好奇心を刺激しました。

映画のようなビデオは一切なく、むしろ私たちを追放した者たちを探しながら、不可解な手がかりで想像力を刺激することによって行われます。しかし、最終的には 1 つの質問も答えられないだけでなく、ゲーム世界の 1 人のキャラクターだけが私たちの勝利に反応するという事実は、アクション ロールプレイングの基準から見ても後味が悪いものを残します。ついに最初のものがうまくいきましたディアブロ衝撃的な結末のおかげで、ゲームの歴史にも名を残しました。