ページ 5: Paradox Interactive Con 2013 - 筋金入りのストラテジストのための祭典

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対決効果

Magicka の驚くべき成功の後、Arrowhead Studios の開発者は、魔法使いや神話の世界から少し変える必要がありました。彼らはこれらを次の場所で見つけました対決効果- 80年代へのオマージュ。

2.5D プラットフォーマーは、過去のアクション映画の決まり文句を多数利用し、1 つのマップ、多数のプレイヤー、誇張されたアクションという大乱闘スマッシュブラザーズのゲームプレイ原則を採用しています。試合の前に、キャラクターの選択が待っています。警官を演じるのか、アジア系の女子高生を演じるのか、それとも巻き毛の平凡なヒーローを演じるのか。すべてのヒーローはさまざまな服装でカスタマイズできます。数秒後、私たちはマトリックスで作られた革のコートとロボットの脚を着て戦場を行進しています。

これまでのところ、The Showdown Effect に統合されているマップは、オフィス複合施設のある未来の東京と中世の城の 2 つだけです。背景はほんの些細なことですが、デザインや細部に多くの労力が費やされています。必要に応じて、たとえば武器ラックからハルバードをつかみ、それを使って敵の頭を短くすることもできます。ハルバードでそれをするのが気に入らない場合は、ロケットランチャー、マシンガン、刀など、さまざまな製品に頼ることができます。Arni & Co. がカルト映画の 1 つですでに手にしていたものであれば何でも許可されています。

Magicka ユーモアのファンも、ここでお金を払う価値があります。すべての試合の最後の数秒は、大きな決戦に変わります。それはどういう意味ですか?巨大な雷雨がマップを破壊し、その背景でゴジラとロボットが戦います。 The Showdown Effect の価格は 10 ドル弱に設定されており、その価値は十分にあります。最初の実践セッションの後、これだけのことが言えます。