リアルタイム戦略を保存するには、Age of Empires 4 よりも多くの時間がかかります

ここで私たちはだまされました:このアートワークは帝国の時代4からではなく、Medieval 2から来ています。それが私たちの議論の一部です!

リアルタイム戦略が大好きです。そして、»we«はマイケル・グラフとモーリス・ウェーバーを意図しているのではなく、ガメスター全体:帝国の時代、コマンド&征服、ウォークラフト(referedなし)&Co .-リアルタイムクラシックは常に私たちと一緒に家を持っています。

これは、モーリスとマイカとのポッドキャストで爆弾バーストをもたらした元編集長のヨルグ・ランガーに借りています。

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Jörgはこれだけではなく、このジャンルは何年もの間、影のある存在を持っています帝国の年齢4この悲惨さは緩和されます - そしてそれもそれを持っています!平均して30,000人を超えるプレイヤーがSteam On Steamでプレーします。さらに、Microsoftストアやゲームパスサブスクリプションにはリアルタイムの叙事詩があります。 Twitchでは、4歳で、古いファッションの戦略ゲームの成熟したパフォーマンスであるTrendingゲームに参加しました。

Age of Empires 4の成功には正当な理由があります(Michaにとっては、MauriceとJörgによって批判されたキャンペーンでさえ)が、前の段落のキーワードは「古いもの」です。

Age of Empires 4はうまく行われ、AOE原則をより異なる人々などのスタークラフトボンドと混合しますが、驚くほど技術的または遊び心をあえてすることはあえてありません。販売 - それを置くために - それを置く - すごい効果。

しかし、リアルタイム戦略にとってこのすごい効果を想像することができました。また、ジャンルも古い素晴らしさに戻るべきなら、このジャンルもそれを必要とします。どのように正確に?ポッドキャストで聞こえます!

JörgLangerの詳細を読むことができますGamersglobalそして、あなたは聞きますゲームベテランポッドキャスト、あなたもそうですパトレオンでサポートできます。

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