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実生活では、ワークショップ訪問にはドラマの斜面があります。私は朝に車に手渡して、小さなことや日常的な検査でさえ、まだ元気になっています。その日のさらに過程で、私は携帯電話を見て、「私たちは車で何か他のものを見つけた」という電話を期待しています。電話が鳴るとすぐに、私は金融災害に陥ります。ドラマ。
それは完全に異なりますパシフィックドライブ。 Ironwood Studios Survivalゲームの国内ガレージとワークショップに到達すると、私は幸せで安全です。激しいツアーの後、私が制限されたエリアに再生し、獲物と一緒に車の改善を解き放つ場所です。パシフィックドライブでは、ドラマはワークショップの外で行われるからです。
すでに2か月前珍しいオートサラバイバルゲームのプレビューバージョンをお試しください。基本的に、私はコンセプトと実装が好きでしたが、それでも大きな胃の痛みを与えてくれました。試用版で20時間後の私の判断は、かなり肯定的です。
あなたが私の経験から学ぶように、あなたは私のガイドに役立つヒントを見つけるでしょう:
もしあなたに合っています...
- ...あなたはサバイバルと車の両方が好きです。
- ...あなたは珍しい概念のファンです。
- ...あなたは散発的な話に十分です。
あなたに合わないなら...
- ...オープンワールドが必要です。
- ...繰り返しのゲームプレイを悩ませます。
- ...あなたの語彙の不満はありません。
パシフィックドライブでの遠足:私たちは車で広い世界に車で行きます
ロックゾーンを通るステーションワゴンを使用します
ああ、90年代!世界は変化しており、制限が開かれています。まあ、アメリカ北西部のオリンピック半島にあるオリンピック除外ゾーンの高壁と厚い壁を除いて。太平洋沿岸のゾーンは制限されたエリアのままです。 1940年代の終わりには、画期的な技術的発明がありました。しかし、行方不明者と超自然的な出来事に関する報告が知られるようになった後、政府は世界の目の前でその地域を閉鎖します。
これは、パシフィックドライブのエキサイティングな出発点です。言語と具体化されていない主人公の形で、1998年に壁の外側で揺れをすることをお勧めします。私がそこに欲しいものは不明です。最初は、ゾーンとのつながりを示唆する最初の人の視点の前にいくつかの神秘的な文書を保持しています。しかし、それは「私は道を尋ねる必要はありません!」と同様に、ナビゲーションシステムの前の年齢からの旅行の準備もできます。