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インディーズヒット酸素は含まれていませんそれを言う最も簡単な方法は、古代のことわざを使うことです»学ぶのは簡単だが、マスターするのは難しい«説明する。ゲームの開始時点では、サバイバル建設シミュレーターでのタスクはまだ比較的管理しやすいものです。まず、食料を持って小惑星に不時着した複製の 3 人チーム (略して「複製」と呼ばれます) の基本的な供給を確保します。 、衛生設備、酸素生成、睡眠場所。次に、ドリルを使用して環境を探索し、新しい生物群系、植物、資源を発見します。
より効果的で優れた装備を構築し、入手した材料を処理するとなると、ゲームはすぐに非常に複雑になります。自動化、大規模なカモチーム、最適化されたマイニング、そして大規模なパイプと電力ネットワークがなければ、私たちは遠くまで到達することはできません。ファクトリオ挨拶を送ります!ゲームの目的は、カモたちをロケットに乗って元の世界に送ることです。ただし、それに向かって一貫してプレイするか、クリエイティブなサンドボックスで想像力豊かな構築を楽しむかは、完全に私たち次第です。
スクリーンショットには、このサンドボックスが提供する可能性がいくつあるかも示されています。
初心者向けの科学
学校で物理学と化学に注意を払った人なら誰でも、酸素が含まれていないことには明らかな利点があります。各小惑星は、エネルギーや水の生産に材料または消耗品として使用するさまざまな鉱石、建築材料、天然ガスを提供します。すべての物質はそれに応じて動作します物理的性質凝集の状態: 水素は密度が低いため上昇しますが、水は熱の優れた伝導体です。固体物質を十分に高い温度などで液化させます。圧力も現実的にシミュレートされているため、水源の隣で資源を抽出するときに注意しないと、コロニーはすぐに水没してしまいます。
早期アクセスを入手してください
インディー開発者の Klei Entertainment は、Oxygen Not Included で、Steam で早期アクセス段階がどのように機能するかを示しました。2017 年 5 月 18 日の発売後、開発者は病気、仕事、宇宙旅行などの新しい要素をゲームに追加する定期的なアップデートを配信しました。 。ゲーム メニューのカウントダウンは次のアップデートまでの時間を示し、開発者はフォーラムのディスカッションから得たフィードバックを実装することがよくありました。
リリース後も、バグ修正とカモのための追加のリラックスアイテムを含む無料パックが続きました。また、活発な MOD コミュニティにより、早期アクセス段階でゲームが最も一般的な言語に翻訳されるようになりました。
クリエイティブに構築した人が勝ちます
特別なものがあれば原材料の性質これを有利に利用して、私たちは狭い空間での居住をより効率的にすることができます。ダスクキャップ キノコの品種は二酸化炭素が豊富な環境でのみ生育し、ゲーム中盤では便利な食料源となります。したがって、コロニーの地下にダスクキャップ温室を建てると、カモや設備によって生成された二酸化炭素がそこに浸透します。部屋の雰囲気が十分に飽和している場合は、収集したガスをエアロックで室内に保持し、キノコの安定供給を確保します。
魚の水処理プラントを建設し、実用的なプラスチックスケールを使用して水素雰囲気の中で生きる動物を飼育する場合、それはさらに困難になります。あるいは、すべてのハウスへの各種液体や肥料の供給を自動化し、作業員を安心させます。
これはすべて非常に抽象的で複雑に聞こえるため、実際の酸素が含まれていないことを確認するとよいでしょう。