アウトリダー:パッチ1.07を使用すると、すべてがより良いはずですが、プレイヤーはイライラしています

パッチ1.07は、アウトリダーに多くの変更を加えました。しかし、多くのプレイヤーは問題を報告しています。

すでに2021年4月30日に登場しましたパッチ1.07を使用すると、これまでで最大のアップデートですZum Loot-Shooterアウトリーダー。更新により、クラッシュとバグの多数の変更とエラー修正が実装されました。更新後、多数のプレイヤーがRedditについて報告しています。パッチがゲームを改善するだけでなく、新しい問題ももたらしたと報告しています。

彼らは主に、対戦相手のヒットボックスとダメージのスケーリングに関係しています。次の記事では、パッチ1.07の後にプレイヤーがアウトリーダーで不平を言う必要があるプレイヤーを収集します。それまでの間、慎重に楽観的な開発者からの声明がすでにあります。

最後の更新:9。2021年5月
新しいものは何ですか?最初の段落「回避策とパッチのビュー」

回避策とパッチのビュー

開発者の人々によると、損傷の計算に問題を引き起こす基本的な間違いはおそらく見つかります。ただし、パッチで修正されるまでに「数日」かかるはずです。それまでは、彼らはお勧めしますBeiが戻ってきますEinigeの回避策:

  • 時々、すべての鎧を着ています。
  • これが役に立たない場合、すべてが発生し、ゲームは完全に再び開始され、すべての鎧と武器を着用します。
  • まだ修正されていない場合は、すべての鎧を脱いで別のキャラクターに切り替えてから、最初の図に戻ります。

それまでの間、開発者によると、特に戦ったときに、繁殖者とアルファのバグへの損傷が発生することが示されています。次のパッチまでこの戦いを避けるのが最善です。

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Autriderのプレイヤーはイライラしています

最後の更新のパッチノートは、当初有望に見えました。グループのレベルスケーリングの調整と、さまざまな鎧および武器MODのエラーの標高もありました。失われた在庫の修復も今でもあります最初のプレーヤーのために開始されました

それがプレイヤーがイライラしている理由です:アウトリダーのsubredditでは、プレイヤーは、「事前に」習得できるコンテンツは「もはや実行不可能」であると報告しています。 1つの問題は、プレイヤーのような対戦相手のワンショットですredditショー:

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RedditユーザーのDandyfiedrhyme2は、24,000人以上の命を吹き込んでタンクを演奏し、ひなの母親に1回の打撃で殺されます。他のユーザーも同様の問題を報告します。スレッドの下では、一部のプレイヤーは、特定のMODのバグがダメージの軽減が期待どおりに機能しないことを保証すると疑っています。

パッチは週末前にプレイヤーを悩ませました

Autriders 1.07パッチは金曜日にリリースされました。ホットフィックスは週末の後にのみプレイされると予想されるため、多くのプレイヤーがイライラしています。多くのプレイヤーは、アウトリダーを現時点で「プレイできない」と表現しています。

他に何が批判されていますか?対戦相手のスケーリングに関する1つのショットと問題に加えて、多くのプレイヤーがさらなる問題を報告しています。

  • 損傷を減らすためのMODは正しく機能しません
  • 一部の敵の範囲は大きすぎます
  • ゲームとFPSの強盗への接続の問題
  • 対戦相手の箱を打つことはありません。死んだ敵が邪魔になっているため、対戦相手は打撃を受けることはできません。一方、対戦相手は生きている敵を通して撃ちます。 (ソース:reddit))

ホットフィックスはありますか?週末の多数のレポートの後、ホットフィックスがパッチ1.07から問題を修正すると強く想定できます。出版社のSquare Enixに尋ね、答えができたらすぐにニュースを更新しました。

Outriderのパッチ1.07の変更

4月30日の更新により、多数のマルチプレイヤーの問題が発生しました。最大の変更をリストします。完全なパッチノートはにあります人々からの公式投稿はRedditで飛ぶことができます

  • 登録画面にぶら下がった場合に問題が解決されました
  • その問題クラッシュレポートでは、ストレージスペースが多すぎます、修正されました。
  • 機器、改造、スキル、クエスト、ミッションエリアの多くの間違いが改善されました
  • バランスの変化:対戦相手の狙撃兵は、プレイヤーにショットを避けるためのより多くの時間を与えています。
  • バランスの変化:星の重大な遠征のクリーチャーによるノックバックの量を減らします。
  • バランスの変化:グループのレベルスケーリングが改訂されました。平均的な機器が相手より少なくとも3レベル高い場合、システムはレベル後にアクティブになりました。
  • ホストよりも高いレベルのプレーヤーの原因はあまり減少しません。機器では、より高いレベルのプレイヤーがダメージを減らしなくなりました。
  • 効果がショットまたはクリティカルヒットでアクティブになるはずだった場合、多数のMODが適切に動作することを妨げる間違いが改善されました。

アウトリダーの一部のプレーヤーの永続的なサーバーの問題は、毎日サーバーを扱うフルスタックエンジニアと話す理由でした。彼とのインタビューであなたは知るでしょう、より多くのサーバーを単純に接続するだけでは不十分な理由です。

プレイヤーがアウトリーダーに希望を持っているだけではありません。また、アウトリダー用の6つの機能が必要です。これらが私たちの特別なものにあるものを見つけることができます:

週末にアウトリダーを演奏し、同様の問題を判断することができましたか?コメントでお知らせください。