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宇宙はひどいもので、私はそのユーモアが大嫌いです。
なぜなら、このテストはもともと編集者の日常生活からの楽しい変化を意図していたからです。ついに、他の著者の記事を読むだけでなく、自分でゲームをテストできるようになったのは素晴らしいことです。特に、新しいテイルズ・オブ・ザ・ボーダーランズは、2015 年にとても楽しんだゲームの続編です。
それは合間のリラックスしたテストのように聞こえ、少し微笑んだり、少し笑ったりするだけで、大したことはありませんでした。知っておくべきだった、それは簡単すぎるように思えた。なぜなら、私がついに New Tales from the Borderlands をプレイできるようになったとき、宇宙が私の顔を平手打ちしたからです。ああ!
New Tales from the Borderlands ゲームプレイ: 最初の 11 分をご覧ください
この記事では、厳密に言えば『New Tales from the Borderlands』が本当に悪いゲームではないのに、それでも私にとっては非常に残念なゲームである理由がわかります。なぜなら、このインタラクティブな映画をプレイしていると、ほとんど身体が痛くなりそうになったからです。
あなたに似合うのは…
- ...ボーダーランズの世界は飽きることがありません。
- ...ゲームプレイやストーリーに高い要求はありません。
- ...Telltale のように新しいエピソードを何ヶ月も待つ必要はありません。
あなたには似合わないなら…
- ...あなたは Tales from the Borderlands の立派な後継者を期待しています。
- ...急な出来事は神経質になります。
- ...また心から笑いたいです。
パート 1 よりも関係がはるかに良くなりました
とは対照的に、国境地帯からの物語パート 2 は、(現在は消滅した) Telltale Studios によって制作されなくなりました。代わりに、『ボーダーランズ』のクリエイターである Gearbox の社内チームが開発を引き継ぎました。少なくともある点では、これはプラスの効果をもたらしました。New Tales from the Borderlands は、前作よりもはるかに安定した技術基盤の上に立っています。
Unreal Engine と Gearbox グラフィックスの組み合わせは、Telltale が過去に作成したものを軽々と超えています。テクスチャは粗くなくシャープで、微妙な照明効果があり、顔は表情豊かです。