今後の早期アクセスにより、EA スポーツ FC 25FIFA コミュニティは 2024 年 9 月 20 日を待っています人気のUltimate Teamモードに大きな変更が加えられました、すぐに激しい議論を引き起こします。
ハードコアプレイヤー限定のFUTチャンピオン
最大の変更は間違いなく、ウィークエンド リーグまたは FUT チャンピオンへのアクセスに関するものです。以前は、プレイヤーは最高の報酬を提供するこの名誉あるモードに参加するには、プレーオフで 10 試合中 4 試合に勝つ必要がありました。
FC 25 では、予選ゲーム数は 5 試合に減り、そのうち 3 試合に勝たなければなりません。
このゲーム数の削減は、時間のないプレイヤーにとっては最初は魅力的に見えるかもしれませんが、エラーの余地が少なくなるため、最終的には大きな課題が生じます。これは、それほど弱いプレーヤーでもウィークエンドリーグへの出場権を獲得できることを意味し、そこでの試合はさらに難しくなります。
プレーオフと同様に、WL もこれまで以上に汗をかくようになる。
-マリン7WLプレーオフは中止されるべきだった。 3/5 は 4/10 よりもはるかに悪いです。私のようなカジュアルゲーマーよ、安らかに。
-疲れた上司WL の出場資格に対するこの変更は非常に悪いです... 4/10 勝利 = 平均的/カジュアル プレイヤーでも簡単です。 3/5 勝利、なんてことだ、ウルトラギガで汗だくでトライハード?
-ミサ典書
EA Sports FC 25: FIFA の後継作では、トレーラーで Ultimate Team モードの新機能が紹介されています
新しい報酬はトッププレイヤーの夢です
しかし、なぜストレスが溜まるのでしょうか?その見返りに、ウィークエンド リーグで上位に入ると報酬が大幅に増額され、より大きな挑戦にそれだけの価値があることが保証されます。
ウィークエンド リーグで最高レベルに到達した人は、200,000 コイン、交換可能な 85+ x10 パック、交換可能な TOTW プレーヤー 3 名、さらには基本アイコン カードなどの巨大な賞品を期待できます。
しかしこれはまた、このような多額の報酬がトッププレイヤーのチームをあまりにも早く強くしすぎて、数週間以内にゲームに大きな影響を与えることを意味します。
Division Rivals がグラインドフェストに
Division Rivals にも議論を引き起こしているイノベーションがあります。以前のように毎週の報酬に必要な勝利数は 3 つだけですが、FC 25 では、基本カテゴリーで報酬を得るには少なくとも 5 つの勝利が必要です。改善された報酬を受け取りたい場合は、15 勝を達成する必要があります。FC 24 では、それは半分未満でした。
ここでも勝率の低いカジュアルプレイヤーは(時間)問題に直面する: 1 試合おきに勝つだけの場合は、毎週 30 試合プレイする必要があります。1 試合あたりの所要時間は 15 分で、このゲーム モードだけで 7.5 時間かかります。
多くの FIFA ベテランにとって、この変更は間違いなく歓迎すべき挑戦であり、大会はよりエキサイティングになり、報酬はよりやりがいのあるものになるでしょう。一方、カジュアル ゲームは、プロフェッショナルが大きな報酬を獲得してチームを進化させ続ける一方で、途中で挫折する可能性があります。
私たち自身の経験から、FC 24 では、リアルマネーを使用しなくても、ウィークエンド リーグでの成功を祝い、強力なチームを構築することが可能であったことが確認できます。今年は、ハードコアプレイヤーはより厳しい競争に直面し、カジュアルプレイヤーはWLの報酬から除外される可能性が高いため、財布を開く動機がさらに高まるかもしれません。