Mordhau のテストビデオ - カオスファンのための騎士のナンセンス
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無数の狂った人々が大声で叫ぶときフライパン、ピッチフォーク、ブロードソード互いに殴り合い、誰がどちらの側で戦っているのかが普通の人間には分からないとしたら、それはおそらくブラックフライデーでしょう。あるいは、私たちは中世のインディーブロウラーの最前線サーバーにいますモルドー。
つまりグラフィック的には美しくないかもしれないそして戦場で戦術的な傑作を生み出すことはめったにありません。しかし、時には単にストレスを発散したいこともあります。そして、ここほど美しくそれを実現できる場所は他にありません。
シミュレーションではなく楽しい
モルドーは自分自身をそれほど真剣に考えていない。これについては、遅くともチュートリアルのハンス テスト中に気づくでしょう。プレイヤーがそれを撃とうとしている間、ハンスという名前の半裸の動く標的が戦場を叫びながら走り回ることからそう呼ばれています。ヒットしたらハンスが別れを告げるヴィルヘルム・スクリーム。十分な準備ができていると感じれば、マッチメイキングまたはサーバー ブラウザを使用して、最大 64 人の参加者によるマルチプレイヤー バトルを行うことができます。この場合、「レッド」は単純に「ブルー」と戦います。賞賛に値します: Mordhau はローカル ネットワークでも動作します。ここでも、ボットを使用して戦うかどうかを選択できます。
キックオフの前に、私たちは剣、斧、弓、そしてシンプルな衣服からプレートアーマーまで、事前にデザインされた装備 (ナイト、アーチャー、トラッパーなど) または手作りの装備を使用してさまざまな鎧で武装します。あるいは、農民のロードアウトから始めて、フライパンを振り回したり、石を投げたり、リュートをかき鳴らしたりしてから、誰かの耳に叩きつけます。良い:すべてのロードアウトは最初から利用可能です戦闘機のレベルに縛られません。
僕らは武器を振るうマウスの動きに応じてどの方向にでも、突き、受け流し、敵の打撃、蹴り、または相手のリズムを狂わせるフェイク攻撃を反撃することもできます。これはすべて、次のような同様のゲームの戦闘システムを非常に彷彿とさせます。騎士道: 中世の戦争。いわゆるマウスのドラッグも役割を果たし、マウスの動きを使用して攻撃の速度と方向を操作します。
騎士道とは異なり、モルドーでの引きずりは大幅に削減されているため、プレイヤーはゴム製のバレリーナのように常に円を描くことはなく、野生の突っつきが他のすべての、まあ、「戦闘スタイル」を完全に支配するまで続きます。これが、このジャンルのファンがモードー騎士道 2.0 と呼ぶのを好む理由です。鉄道駅しか理解できない人は、モルドーに駅があることだけを知っておく必要があります。半現実的な戦闘システムそれは理解するのは簡単ですが、習得するのは難しいです。
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騎士のDIYキット
したがって、私たちは自分の(男性のみの)戦闘機を自由に作成します。希望するプレイスタイルに応じて、たとえば、次のようにします。剣、槍、戦斧、彼に盾、弓、または投げ斧を装備してください。アーマーには軽、中、重のバージョンがあります。安定性が高いほど、敵 (そして味方!) からの攻撃によって受けるダメージは少なくなりますが、戦場での移動も遅くなります。
ここでも機能しますリアルさよりも楽しさ- 重装甲は受けるダメージを軽減しますが、打撃はただ跳ね返されるだけではありません。理想的には、ヘルメットは頭部への打撃による即死を防ぎますが、一人称視点での視野を制限しません。モルドーはシミュレーションではありません!
現在 (2019 年 5 月初めのテスト段階中) は、Mordhau オンライン コミュニティです。剣に非常に集中している、それらだけが「名誉」とみなされます。他のものを使用する人はチャットで初心者として嘲笑されるでしょう。これは特にシールドのユーザーに当てはまり、攻撃をブロックするのがはるかに簡単になります。ちなみに、三人称視点でプレイしたい場合は、それも可能です。ただし、カメラがズームインしすぎているため、一人称視点では戦闘機に対してゲーム上の利点がありません。