新しいで投資家Q&Aカプコンから多くの質問がありましたモンスターハンター:世界、 現時点で最も人気のあるゲーム日本の開発者の。スチームでは、ユーザーのレビューが混在しているにもかかわらず数週間リードしましたダイチャートan。
同社はまた、モバイル市場での販売の減少と、中国の規則が国への拡大にどのように影響するかについての質問にも答えました。
西とPCはより重要になります
将来、カプコンは、プレイヤーをプレイしないように、モンスターハンターワールドに他のコンテンツの更新を提供する予定です。さらに、開発者は価格戦略で新しいユーザーを獲得したいと考えています。昇進の目的で、スタジオは日本以外の現実の世界でのイベントも計画しています。あなたの母国にはすでに対応するイベントがあります。そこには売上の70%西部のモンスターハンターワールドから、カプコンはおそらく日本外の市場の重要性を認識するでしょう。
将来、CapcomはMonster Hunter WorldのPCバージョンに集中したいと考えています。
成長モンスターハンターの世界のためのスペースの余地を尋ねられたとき、カプコンは、最も重要なゲームは常に次の販売に関してであると答えました2〜3年発展した。モンスターハンターの世界は、対応するサイクルの終わりに向かって傾いています。一方、PCで開始しました。
モバイルタイトルはあまり良くありません
モバイルタイトルの期待は、カプコンを少し適応させ、当初の想定されていたよりも年間合計1500万ユーロの収入から少なくなります。理由を尋ねられたとき、開発者は、既存のタイトルは元々想定されていたようには行われなかったと言いました。適応にもかかわらず、スマートフォンゲームからの収入は、前年よりも今後6か月で予想されます。
Capcom-サービスと古いシリーズとしてゲームにもっと参加したい
Capcomがかつて任天堂3DS専用をリリースしたのは今年9月になって初めてでしたモンスターハンターの物語西部のスマートフォンも。日本では、このゲームは2017年12月に携帯電話用にリリースされました。
中国の検閲?
どうやってたとえば、ubisoft、カプコンはまた、中国市場を開放しようとします。 Q&Aでは、開発者はどのような影響を与えるかを尋ねられました中国の検閲会社に持っています。しかし、開発者は沈黙していました。あなたはテンセントを通して拡大しようとするので、この質問に答えるために1つの位置にいません。
日本のグループは、その拡大を真ん中の国に押し上げます。ただし、問題はそれを認識しているため、他方の後に一歩を踏み出し、各個人の後に状況を再評価したいのです。したがって、中国の規則は、Capcomの決定に影響を与えます。
画面上のモンスターハンティング:ディエゴ・ボネータと一緒に絵を撮ることは、モンスター・ハンターの撮影のための撮影を確認することを確認します