戦争の影では、ヒーローのタリオンは翼のあるマウントをサドルすることさえできます。
中央部:戦争の影(リリース:2017年8月24日)は後継者ですミドル - アース:Mordors Shadow、それはすべてをさらに良く、より美しく、そして何よりも大きくするはずです。私たちはシアトルの開発者モノリスを訪問した唯一のドイツの雑誌でした。印象的な包囲戦経験を積んだ後、デザイナーに、何が殺人よりも戦争の影を良くするべきかについて話しました。
待って:包囲戦?私たちはすでにイノベーションの1つを持っています。2つのセクションの前任者(および小さな対決アリーナ)がどのように戦争の影であるかの代わりにいくつかの地域分割 - それらのいくつかは、Mordor全体からの影と同じくらい大きくなければなりません。さらに、より景色の良い品種が発表されているため、殺人の影の単調な砂漠の日には番号が付けられるべきです。
開かれた世界は、はるかに大きくなるだけでなく、今では彼らを征服することさえできます。私たちは大規模な戦いで要塞を襲撃します。そして、一人ではありません:それネメシスシステムアーチの敵に加えて、拡張されていますが、私たちは現在、ズウィングバージェンの嵐で私たちを支援する同盟国を集めています。ミナス・モルグルは単独で征服しているだけではありません。
これが正確にどのように機能するか、ミドルアースのオープンワールドで他に期待されるもの:戦争の影(たとえば戦闘システム)、そしてモノリスがそれ以上の計画である理由究極のherr-der-ringeゲーム- 詳細なプラスタイトル履歴で、これらすべてを見つけることができます。
2つのプラス独占的なビデオがあります。マイケルグラフ - 戦争の影も見ました - オープンワールドデザインの機会と落とし穴についてのアートディレクターのフィリップストラウブとの話し合い - そして同僚のクリスチャンシュナイダーと15minütigenゲームプレイビデオそれは本当に正しいゲームから、またはモノリスがここで激しくだまされたかどうかを本当に見るからです(ネタバレ:両方!)。
ミドルアース:Shadow of War-Interview:「もちろん、オープンワールドのゲームプレイがあります」
ミドル - アース:戦争の影 - すべてが設定されていますか?予告編が表示されないもの - ビデオ
知らせ
紙を読みたい場合は、3月22日からキオスクで、2017年4月4日にも、中つ国の詳細なプレビューを受け取ります。