すでに不愉快な真実を知っている人もいるでしょう。GameStar はマインクラフト寝坊した。過去 10 年間で最も重要な試合の 1 つが過小評価されていました。詳細については、こちらをご覧ください:
しかし、当時はまったく時代が異なっており、当時の編集者がどのようにしてこのようなゲームを見逃したのかがよくわかります。なぜなら、当時私はここで働いていませんでしたが、全く同じことが私に起こりました。つまり、Minecraft を無視したのです。
そして非常に意識的に。 2009 年にこの現象がゆっくりと勢いを増し始め、私の友人の輪がますますブロック構築キットに注目するようになったとき、私は穏やかに微笑むだけでした。ブロックの世界でストレスを発散させましょう。私は、『Assassin's Creed 2』や『Dragon Age: Origins』のような本当のマイルストーンをプレイすることを好みます。ゲームはこんな感じです!愚か者め!
著者:GameStar の良心的な編集者として、ファビアーノはかなりの数のゲーム ジャンルに熱心です。彼はストラテジー ゲームやロール プレイング ゲームを最も快適に感じますが、これらの制限の外にあるすべての魅力的なゲームを見逃したくはありません。ファビアーノ氏があまりにも長い間『Minecraft』を無視してきたことは、さらにばかげている。彼がこの現象に本格的に熱中するようになったのは、ほんの数年前のことです。現在では、彼はいつでも一人で、または友人や同僚と一緒にラウンドに参加できます。彼らは、彼が誤って家の半分全体を爆破するかもしれないという確信を持って生きなければなりません。架空の出来事。
もちろん誰も私の言うことを聞きませんでした。なぜそうすべきなのでしょうか?私と違って、彼らは Minecraft で一緒にとても楽しんでいたのに、私はドワーフがモリガンとセックスするのを一人で見ていなければなりませんでした…そのことを思うと今でも震えています。
そのうちにマインクラフトに対するイメージが変わりました。私がそれについて完全に間違った考えを持っていたことを、誰かが事前に私に説明するべきでした。
欲しいものは何でも構築できます!
友達も私にプレーするよう説得しようとしたとき、愚かではありませんでした。彼らは私がレゴを楽しんでいることを知っていました。だからこそ、私は次のような文を何度か聞きました。まるでレゴの組み立てセットのようです。好きなものを何でも構築できます!
。端子台をそのように使用することがほとんどなかったのは愚かです。
私はいつも、指示に従ってポップ カルチャーのものを細心の注意を払って再現することに興味がありました。それが、私の子供部屋の棚がスター・ウォーズの宇宙船でいっぱいで、ランダムな個々の石で作られた飛行機の数が少ない理由です。
そのため、Minecraft の初期には、実際に始める理由はほとんどありませんでした。このゲームは私に同じように何度も褒められました。サンドボックスだよ!やりたいことをやろう!ゴールなんてないよ!見てください、鉱床です!
ちなみに、これは当時のテストビデオの中心的な発言の 1 つでもありました。
全部聞きたくなかった。それがどれほど視野が狭いように聞こえるかはわかっていますが、私は完全に間違っていました。しかし、残念ながらそれは私でした。私も何度かこの現象を実際にテストしてみました。しかし、自分の意見に納得しすぎて、嫌悪感がさらに固まってしまいました。
走り回ったり、木にボクシングをかけたりしますか?いくつかのブロックを積み重ねますか?数時間後、その気にならなくなりました。長期的にはそれに固執することなく、毎年何度も何度も試しました。
Minecraft は本当にロールプレイング ゲームですか?
当然のことながら、数年後に私の目を開かせてくれたのは YouTube でした。この時点では、私は長い間 Minecraft に触れていませんでしたが、このゲームでは短期間で多くのことが変わる可能性があります。
特定の変更によるものかどうかさえわかりませんが、何らかの理由で、YouTube は私のホームページに Minecraft のおすすめを表示し続けました。興味深いのは、これらのビデオの人々が私とはまったく異なる方法で Minecraft をプレイしたということです。彼らはより個人的な目標を設定し、試合ごとにまったく異なるキャラクターを体現しました。
長年にわたり、Minecraft は追加の目標を可能にする新機能を獲得してきました。たとえば、水中での宝探しはどうでしょうか?
それが私の頭の中にスイッチを入れました。私の記事を知っている人なら誰でも、私にとってロールプレイングがいかに重要であるかにすでに気づいているでしょう。たとえロールプレイング ゲームであることを意図していないゲームであっても。騎士道2?ロールプレイングゲームのようにプレイします。
その後すぐに、Minecraft をもう一度試す必要があり、サバイバルと建築がすべてだという考えから解放されました。いいえ。代わりに、これまでまったく見落としていたことをやろうと決めました。それは、目標を持つキャラクターを考えることです。
それから私はそれらを一貫して追求し、ロールプレイング ゲームの特徴をさらに多く発見しました。
どうしてそれが見えなかったのでしょうか?
今では、絶対的な Minecraft のプロは、当時の私の目標を面白がって笑うだけでしょう。単純にゲーム全体で最高の剣を鍛えたかったからです。しかし、ほとんど盲目的にこの課題に取り組んでいた私にとって、それは挑戦のように思えました。
結局のところ、どんな目標が私を動機づけたかは重要ではありません。それは黄金のバケツを探すことであったかもしれない。 Minecraft を効果的にするために必要な目標は 1 つだけでした。家を建てることに関係のないもの。
その後、ビルドは自動的に行われました。結局のところ、Minecraft は最終的に非常にうまく設計されているため、どのような検索をしなければならないとしても、アプローチをより効率的にし、あることが別のことにつながるようにする必要があります。ある時点で、私は退屈な木造小屋に魅力を感じなくなり、塔が欲しくなりました。私たちは現実からこれを知っています。遅くともその時までには、このゲームはあなたを手放すことはできません。
今に至るまで、どうして私がその初期の可能性をあれほど不用意に見逃してしまったのか理解できません。特に、ロールプレイングへの思考の飛躍が非常に明白であるためです。初期のバージョンでも、ダンジョンを探索することがすべてでした。武器を鍛造し、レベルアップし、新しいレシピのロックを解除し、モンスターを倒すことができます。それはすべてそこにあります。今では村、商人、魔法使い、盗賊まで存在します。
これらすべてが強調されることはありませんでした。その代わりに、私はあまりにも長い間、それは構築することだと考えていました。結局のところ、最も注目を集めたのは大規模な建設プロジェクトであることが多かった。キャラクタープレイが頭をよぎりました。
輝ける瞬間ではない
この認識に至るまでにどれほどの時間がかかったのか、本当に不快です。しかし、ロールプレイング ゲームという用語が Minecraft に関連して使用されることはまだほとんどないような気がします。その後、人々は主に Terraria のような他のサンドボックスに注目します。しかし、Minecraft はロールプレイヤーにも適しています。たとえキャラクタープレイがあなたの魅力ではないとしても。
より強くなり、より良い装備を集め、新しい敵を倒す方法を学びますか?エンダー・ドラッヘンを目指して頑張ってみませんか?それはうまくいきます。 Minecraft はサンドボックスです、そうです。しかし、私たちは何を作りたいかを決めるだけではないということをあまりにも簡単に忘れてしまいます。実際にプレイしたいゲームを決めることもあります。