Microsoft: Activision の買収がゲームの未来をどのように脅かすか

Activision の購入に対する私の最初の反応は雄弁なものでした。なんと?そしておそらく、Twitter などを何の疑いもなくスクロールしたときに、ほとんどの人がそう感じたのでしょう。誰が考えたのかベセスダが75億ドルで買収2020年に大注目の彼は、おそらく今コーヒーを喉に詰まらせているだろう。 Microsoftは、その背後にある企業であるActivision Blizzardを687億ドルという巨額で買収したワールド オブ ウォークラフトディアブロまたはコール・オブ・デューティ

比較のために:ディズニーはスター・ウォーズに40億しか支払っていません。フォックスの買収も同じ価格帯で、ミッキーマウス会社はX-MEN、デッドプール、アバター、エイリアン、シンプソンズなどのブランドを確保するために714億ドルを投じている。それらは本当に、同じく40億ドルでもっとお買い得だったスター・ウォーズやマーベルよりもはるかに重要なのでしょうか?

実際、主要なフランチャイズはほぼ間違いなく二次的です。なぜなら、このような大きな取引は実際には権力と影響力がすべてだからです。。そして、それこそが、Microsoft が Game Pass によってゲームの世界で独占を生み出した場合、私たちゲーマーにとって問題になる可能性のあるものです。

一方、同僚のピーターは全体を少し違った見方で、カウンターコラムで買収のポジティブな側面を説明しています。

著者:エレナ(@Ellie_Libelle) は、小さな未知の宝石を探してゲーム環境を探索するのが好きです。したがって、膨大なサービスを提供する Game Pass は彼女にとって非常に便利です。ゲーム Netflix はすでに、ロールプレイング ゲーム、戦略、シューティング、アドベンチャーなどの信じられないほど膨大な武器を提供しており、月額わずか 10 ユーロで利用できます。 EA Play、Bethesda ゲーム、そして間もなく Activision のカタログに、新しいハイライトが常に追加されます。しかし、ゲームに登場するミルクとハチミツの国にも恐怖を感じます。なぜなら、もし企業がすべてをコントロールしているとしたら、それは将来何が成功するか、私たちが何を認識し、何をプレーし、そしてある時点で私たちが何者であるかさえも決定してしまうからです。

レジが鳴るまで成長する

シリーズや映画をストリーミングできる場所ディズニープラス、アマゾンプライムなどNetflix に対抗してサービスを多様化したい場合、ゲームに関しては Microsoft の Game Pass に匹敵するものはありません。 EA Play はすでに基本バージョンに飲み込まれており、Ubisoft Plus が提供するカタログはそれに比べればほんのわずかですが、特にファー クライ、アサシン クリードなどが好きな場合にのみ価値があります。 PC パスの月額 10 ユーロ (Ultimate バージョンの場合は 12 ユーロ) は、増え続ける図書館にとってはほとんど法外に安いです。

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