ページ 3: メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインのテスト - スネーク + サンドボックス = とても楽しいです!

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遅発失読症のためのチキンフード

オープンワールドのオプションがすべて揃っているので、ゲームの感覚が中途半端になることはありません。それどころか、敵の陣営に忍び込まなければならないときでも、額に汗が滴ります。なぜなら、『ファントムペイン』では慎重な選択肢がより良い選択肢であることが多いからです。

これは主に、非常に優れたAI。敵は不審な音を聞くと周囲を捜索します。彼らが私たちを発見すれば、すぐに援軍が到着します。昼に進むか夜に進むかが重要です。暗闇では警備員がもう少し注意しているようですが、私たちを簡単に見つけることはできません。一方、日中は、私たちは全体像をよりよく把握できますが、対戦相手も同様です。

必要に応じて、リアサイトとフロントサイトを使用して武器の狙いを定めることもできます。これは、特に正確な射撃の場合には歓迎されるオプションです。

その後、装甲部隊が到着し、重装甲と盾による特別な戦術が必要になります。テスト中のいくつかの場所では、しゃがんだ姿勢で私たちを100メートル先から見ることができる敵に悩まされましたが、ファントムペインは決して不公平ではありません。

これは特に次のような理由によるものです反射モード, 発見されると数秒間ゲームの速度が低下します。この間に警戒心の強い悪役を排除できれば、警報サイレンと敵の猛攻撃を回避できるでしょう。ディスレクシアを持つすべての人のために、オプションのチキンフードもあり、ミッションを再開した直後、または数回死亡した後にかぶることができます。

これは、数分間は敵にまったく発見されず、困難な場所でも問題なく通過できることを意味します。経験豊富なプレイヤーにはボンネットは必要ありません。難易度は非常にバランスが取れています。テスト中、車両群を伴うミッションが 1 つだけ非常に難しく、イライラしそうになることもありました。

100時間のモチベーション

広大な範囲が遊び心の多様性を高めます。約50のメインミッションはレベルが高いリプレイバリュー、最初の実行後、グラウンドゼロズと同様に、追加のミッションサブ目標(「すべての囚人を救出する」または「発見されないでください」を含む)のロックが解除されるため、優れたミッションランキングを探している人にとっては絶対に必要です。

約 50 のメイン ミッションに加えて、エリア内では 150 以上のサイド ミッションをいつでもアクティブにすることができます。その一部はストーリーに関連していたり​​、別の方法でゲームプレイ構造に巧みに組み込まれています。たとえば、相手を後ろから捕まえて尋問するとき、私たちは最初は相手のことを理解できません。

スネークが慎重に忍び寄れば、通訳側の任務が完了していれば、敵を捕まえて尋問することができます。

サイドミッションで通訳が誘拐された場合にのみ、敵から理解できる情報を得ることができます。他の場所では、伝説の武器鍛冶屋を見つけて連れ出すことができます。それが完了すると、スネークは武器を改造できるようになります。

実際にはかなりの数がありますカスタマイズ機能: マザーベースのカラーパターン、傭兵部隊の個別のロゴ、ヘリコプターや車両の色、仲間のスーツ、作戦前の時間帯の選択など。すべてのミッションを完了すると、たとえば、野生動物を狩りたり、防空陣地を破壊してヘリコプターの新しい着陸地点のロックを解除したりできます。

ファントムペインには色々なものが詰まっている愛らしい詳細(ヘリコプター内の写真) と賢いアイデア (段ボールによる高速移動システム) ですが、その多くはプレイして初めて発見しました。小島らしいユーモアもある。フルトン気球に乗った哀れな奴らの叫び声だけでも驚くべきものである。もちろん伝説の段ボール箱も、今では半裸の女性のポスターで覆われている可能性がある。現実的じゃなくて、面白いんです。

オンラインモード
シングルプレイヤーのオフライン キャンペーンに加えて、The Phantom Pain では 2 つのオンライン モードも提供します。 1 つ目の FOB モードでは、オンラインで「基地を利用可能にする」こともできます。他のプレイヤーは私たちの基地を攻撃し、材料やアイテムを盗むことができます。私たち自身も通知を受け、直接決闘で攻撃をかわさなければなりません。一方、2 番目のモード (メタルギア オンライン) は比較的クラシックでチームベースです。 2 つのプレーヤー グループが、チーム デスマッチやキャプチャ ザ フラッグなどの試合バリエーションで互いに競い合います。ただし、テスト中に両方のモードを試すことはできませんでした。

ヘリコプターの中でアハと

技術面スネークのオープンワールド旅行から報告できることは(ほぼ)ポジティブなことだけです。 Fox エンジンのおかげで、2 つのオープンワールド エリアは非常に大きく、詳細に表現されていますが、ゲーム世界の視覚的な豊かさと変化に匹敵するものにはなりません。ウィッチャー3: ワイルドハント測定。敵の集落や野生動物があるにもかかわらず、どちらの地域もあまりにも活気がなく、単調です。

満足のいくものがないのも非常に残念ですエッジスムージング機能MGS5 では、たとえばアフガニスタンの草がちらつくように見えます。また、最大 60fps に設定されているフレーム レート (2 番目のオプションは 30fps) はバターのようにスムーズに動作しますが、このタイトルは比較的技術的な要求が低いため、フレーム数をさらに増やすオプションがありません。これは特に重要です。 120hz モニターの所有者にとっては失望するでしょう。

照明効果は素晴らしいです。夜になると、懐中電灯やヘッドライトの光が暗闇を切り裂きます。

死ぬキャラクターモデルスムーズなアニメーション、スーツや鎧の詳細、カットシーン、夜間ミッション中の素晴らしい光と影の効果など、独自のクラスにあります。また、例えばアフガニスタンでは砂嵐が地形を通過し(ステルス任務には最適)、アフリカでは豪雨が予想されます。サウンド面では、特に優れたものが気に入っていますドイツ語字幕を含む英語吹き替え(スネーク役のキーファー・サザーランドを含む)そして、時には繊細で、時には力強く押し出すBGM。

アフガニスタンやアフリカに目を向けていれば、80年代のヒット曲を収録した音楽カセットに出会うことになるでしょう。正直に言いましょう。ヨーロッパの「ファイナル カウントダウン」や a-ha の「テイク オン ミー」の音を聞きながらヘリコプターに乗って目的地まで飛ぶのは、すでに近年で最もクールなゲーム体験の 1 つです。

メタルギア ソリッド 5 - ゲームにはナンセンスがたくさんあります