これら 5 つのテクノロジー トレンドを一度試してみましたが、今ではそれらなしでは生きていけません

保証対象のメカニカル キーボードのみを使用します。

人生には、一度試してみるだけで完全に夢中になってしまうものがあります。たとえば、私にとって、これらは特定のブランドの特に酸っぱいグミです。たまたま一度試してみたのですが、それ以来、他の酸っぱいグミベアを楽しむことができなくなりました。理由は、単純に顔をしかめるのが不十分だからです。もっと詳しく知りたい場合は、私に個人的に書いてください!

ただし、この記事は酸っぱい悪徳についてではなく、むしろ技術的なガジェットについて話しています。私がすぐに夢中になり、おそらく決して離れることはないだろう、私のテクノロジー トレンドのトップ 5 を紹介したいと思います。もちろん、さらに優れたものがない限り。これについてあなたが私の意見を共有してくれるかどうかも非常に興味があります。

アレクサンダー・コップフ
@NebulaMutara

編集者のアレクサンダー・コプフは、人生の中で多くのテクノロジートレンドが生まれては消えていくのを見てきました。たとえば、Nvidia 3D Vision 画面用の 3D キット。それらのすべてが消えたわけではなく、一部はなんとか確立したものさえあります。アレックスは、そのうちの何人かとは数秒以内に恋に落ち、それ以来ずっと彼らを恋しく思っていません。

有機ELテレビ

約1年前、初めてOLEDテレビを購入しました。このデバイスは対角線が 65 インチで、画像同期テクノロジ AMD Freesync と Nvidia G-Sync をサポートしており、4K では 120 Hz で高速です。私の中の映画マニアとゲーマーにとっての本当の夢です。

初めてテレビをつけたときのことを今でも覚えています。私はすぐに Netflix をセットアップし、印象的な自然ドキュメンタリーのいくつかのエピソードを視聴しました。私たちの惑星オン – オープニングクレジットだけで興奮するのに十分でした。

カメラが月面上をゆっくりと浮かび、衛星の地平線上に地球が現れます。大西洋の豊かなターコイズブルーは遠くから輝き、その背後にはさらに遠くにある無数の星々が宇宙の残りの部分の深い黒色を背景に輝いています。今度はカメラが私たちの故郷の惑星にズームインします。地球が夜の影に変わるにつれて、北アメリカの平原の緑豊かな景色が私から背を向けます。ヨーロッパの大都市や大都市はほぼ金色に輝き、その周りはすべて黒です。なんて黒いんだ、と驚かずにはいられません。そして、ほとんど目が見えなくなるほどの鮮やかな色。

高品質の IPS モニターでも比較すると見劣りします

IPS パネルを搭載した高価な 4K ゲーム モニターでも同じシーンを実行しています。色の表示方法も優れていますが、比較すると明らかに負けます。黒レベルとコントラストは言うまでもありません。これは全く異なるリーグだ。

現時点では、OLED の応答速度も優れており、120 ヘルツでスムーズにゲームをプレイできるという事実については考えもしません。私の決断は長い間下されてきました。もうこれ以上のものは望まない、少なくとも、これより悪い黒レベルやより薄い色を提供するものは決して望まないということです。

OLED および 120 ヘルツを備えた 4K テレビ

ただし、OLEDは完璧ではありません。このパネルは、特に明るさの点で他のテクノロジーよりも劣っており、パネルを扱うときはもう少し注意する必要があります。単に静的なデスクトップの背景をパネルに何時間も表示することは、2022 年であってもあまり推奨されません。焼き付きの可能性があります。しかし、私はそれを喜んで受け入れます。画質はとにかく圧倒的です!テレビで利用できる他のディスプレイ技術とそれらの違いについては、以下で確認できます。

高ヘルツモニター

私の OLED テレビでは、120 ヘルツはケーキの上のアイシングのようなものです。私のゲーミングモニターでは状況が異なります。もう120ヘルツ以下のものには触れません。それはうまくいきません。 60 ヘルツの画面で満足のいくゲーム体験をどのようにして実現することができたのか、想像することさえできません。

そして私はかなり長い間それに抵抗しました。手足をすべて使ったわけではありませんが、たとえば、私は数年前に自分にご褒美として 60 ヘルツの 32 インチ 4K IPS モニターを使用しました。単純に、速いリフレッシュ レートよりも高い解像度を好んでいたからです。後悔したとは言いたくないが、少なくとも購入の決断に疑問を感じたことは一度や二度ではない。遅くとも友人の家で 144 ヘルツのフル HD デバイスを試すことができたときには、自分の旅がどこに向かうべきかが明確になりました。

数年後、私はついに 120 ヘルツのスクリーンを自分で購入できるようになりました。そして、何を言えばいいでしょうか? 60 ヘルツから 120 ヘルツへのジャンプは巨大に感じられます。遊ぶ必要もありません。高いリフレッシュレートは、日常の作業中だけでも目に優しいです。 Web サイトをスクロールしたり、ウィンドウを移動したりする場合。マウス カーソルだけであれ、すべての動きが著しく滑らかになります。

120 ヘルツ以上でより快適に再生できます

ゲームについて話す必要すらありません。シューティング ゲームやその他の動きの速いゲームは、120 ヘルツ以上のリフレッシュ レートでよりスムーズに見えます。たとえば、キャプチャや撮影時の反応時間に関しては、目に見えるメリットさえあります。 60 ヘルツから 120 ヘルツまででは、10 ミリ秒の差があります。

ただし、高速シューティング ゲームだけでなく、戦略ゲームやロールプレイング ゲームもこの恩恵を受けられます。。たとえそれがバターのようにスムーズにマップをスクロールするだけであっても。したがって、Civilization 6 が 120 ヘルツ モニターの代表的な例であるとはおそらく思わないでしょう。しかし、複数の画面の幅または高さにわたって地図をスクロールし、60 ヘルツと比較してどれほどスムーズに起こるかを確認すると、元には戻りたくなくなります。二度としないでください!

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21:9画面

ウルトラワイド 21:9 フォーマットは広く使用されておらず、誤って使用されています。

私の120ヘルツモニターについて言えば。速いだけでなく、高さを考慮すると非常に幅が広​​いです。アスペクト比は通常の16:9ではなく、21:9です。実際には 43:18 ですが、3,440 x 1,440 ピクセルのウルトラワイド画面は 21:9 ディスプレイとしてカウントされます。一方、2,560 x 1,080 ピクセルのウルトラワイド デバイスは、実際の 21:9 を提供しますが、ほんのわずかです。

解像度は実際にはそれほど大きな役割を果たしません。当然のことながら、コンピューターのパフォーマンスが良好である限り、ほとんどの場合、高いほど優れています。 21:9 形式自体は、16:9 よりも単純に目に心地よいと感じます。

おそらくこれは、21:9 の方が視野をより有効に活用しているため、あるいは単純に周辺視野へのアピールが優れているためかもしれません。例: ナットブラウンのコーナーデスクに 2 つのスクリーンがあります。 1 つは 16:9 フォーマットの 32 インチ 4K、もう 1 つは 21:9 フォーマットの 34 インチ UWQHD です。私の目と両方のデバイスの間の距離は約 80 センチメートルです。 UWQHD ディスプレイは私の視野にぴったりとフィットし、頭を動かしたり、隅から隅まで目を凝らしたりすることなく、すべてを最大限に活用できるように感じます。

一方、4K モニターでは、左右にさらに何かがある可能性があります。画面の一部が欠けているだけです。これはゲームでもよく似ています。私の意見では、没入感、つまりすべての真ん中にいるという感覚は、21:9 で表現する方がよいと思います。スクリーンの湾曲したデザインも影響しているかどうかはまだわかりません。唯一確かなことは、私はもう21:9を手放したくないということです。それは私だけではありません。 GameStar 編集者の Dimitry Halley もウルトラワイド画像フォーマットに夢中になりました。

仮想現実-Brille

VR ヘッドセットは私の範囲ではまったく新しいものです。ハードウェア編集者として恥ずかしながら、私は数日前まで VR メガネに触れたことがありませんでした。私の熱意は今さらに大きくなっています。実際に運用して初めて仮想環境に立ったときに思ったことを言葉にしてみます。

なんと...うわー、それはクレイジー、完全にクレイジー、なんとクールなことでしょう!私はポニーをプレゼントされたばかりの少女のように、心の中で喜びの叫びを上げました。もしかしたら、私は実際にある種のうれしそうな悲鳴を上げたのかもしれません - わかりません。とにかく、仮想現実の見栄えの良さには本当に驚かされます。実際、まったく別の世界に浸っているようで、まるで現実のように感じられます。本物ヘッドセットの外の現実。

まるでSF映画が現実になったかのような、言葉では言い表せない体験です、あるいはさらに良いのは、ファンタジーが現実になったかのようです。どこにでも好きなだけ向きを変えることができ、この仮想的でほぼ具体的な世界が私の目の前にどこにでも構築されます。

Half-Life: Alyx の見た目もプレイもただただ素晴らしい

初めてのVRゲームは大好評だった半減期: アリックス。一人称視点シューティング ゲームのメニューだけでも、終末的な風景の中で自由に立体的に浮かぶウィンドウのおかげで非常に立体的に見えるので、実際に座って眺めていたくなります。

ゲーム自体はこれをはるかに上回ります。私はバルコニーから出発し、レンガ造りの家が立ち並ぶ街を眺めます。右側には 2 台のファンが付いたラジオと、ソーダの缶が置かれたラックがいくつかあります。遠くに、異星人の城塞が厚い乳白色の気団の背後に空にそびえ立っています。周りを見回すと、数メートル左側の錆びた茶色の欄干で鳩が鳴いていた。ディストピア的なゲーム世界の匂いを嗅いで息をすることができそうです。

今、私は缶の一つを手に持っています。鼻の下にかざすと、Coga のレタリングと細部まで見ることができます。これはすごいですね!そして投げることもできます。しかし、本当に数階下の地面に落ちるかどうかを確認しようとすると、現実世界に落ちそうになります。しかし、ゲームでは欄干からそこまで傾くことはできません。一般的に、私はボトルやキャンプチェア、その他見つけて手に入るものは何でも投げて、かなりの時間を費やします。それはまさに言葉では言い表せないほどです!

VR ヘッドセットは、短期間で明らかになるが、定着し続ける。もう手放したくないし、手放すこともできません。いくつかの問題があっても、それは変わりません。はい、特に頻繁に動き回ると、しばらくするとヘッドセットの下が暖かくなります。たとえば、『Star Wars: Squadrons』は問題なく 2 時間連続でプレイできました。しかし、スーパーホット VR を 30 分プレイした後では、あまりにも熱すぎるタオルを顔に当てたかのように見えます。

メカニカルキーボード

メカニカルキーボードなしで仕事したり遊んだりするのはもう好きではありません。

これまでに述べたデバイスに加えて、メカニカル キーボードはほとんど平凡に思えます。しかし、それらはまったくそうではありません。最初の製品をいつ購入したのか正確に思い出せませんが、確かにわかっているのは、最初のキー入力以来、別の製品が欲しいと思ったことは一度もなかったということです。

タイピング体験は、リニアであろうと触覚であろうと、従来のラバードームキーボードとはまったく比較できません。逆にゴムマット自体が悪いと言っているわけではありません。それにもかかわらず、メカニカル キーボードは別のレベルで動作します。キーストロークはより正確で、全体的に品質が高く感じられます。より充実しており、触覚フィードバックはより満足のいくものです。

そして、それらにはいくつかの実用的な利点があります。近年、自立型スイッチを備えたモデルがますます流行しています。これにより、キー間のスペースを簡単に掃除できます。また、必要に応じて、欠陥のあるスイッチを簡単に交換できます。

ラバードームキーボードも、時間の経過とともにスポンジ状になり、不正確に感じられます。メカニカルキーボードの場合はこの限りではありません。ただし、通常、購入するとかなり高価になります。特に高品質な例は、次のテストのキーボードです。これは私の命を何度も救ってくれました。

もう手放せない私の 5 つのテクノロジー トレンドについてどう思いますか?あなたも同じように感じていますか? それとも、いずれかのテクノロジーで嫌な経験をしたことがありますか?あなたも私と同じように感じさせるまったく異なるデバイスを持っているでしょうか?気軽にコメントに書いてください!