ジャンル:ロールプレイ|開発者:レンダリングキューブ|プラットフォーム:PC |リリース:2021
私たちが中世を考えると、しばしば最初のノーブルナイト、強大な城、壮大な大量の戦いが思い浮かびます。少なくとも本、映画、ゲームでも、これらのことも表されています。しかし、中世はしばしば...疲れ果てていました。騎士、城、戦争のない中世は面白くないので、私たちはこの他の中世を決して見ません。それとも多分?
中世王朝ポーランドの開発者レンダリングキューブは、設定にさらに遊び心のある可能性があることを示すことを目的としています。光学者だけがすでに記憶を呼び起こします王国が来る:救出、中世王朝は実際に他の優先事項を設定していますが。非常に初期のバージョンを長い間プレイできた後、私たちが最初に思っていたよりも多くの共通点があることが明らかになりました。
何が中世の王朝を特別なものにしているのですか?
中世の王朝は、単一のジャンルに割り当てるのが非常に困難です。基本的に、それは多くの要素を占め、それらを大きな鋳鉄のジャンルポットにまとめます。ただし、ゲームをプレイするゲームと呼んでいます。王国との最初のつながりが届くことはすでに描かれていたでしょう。
あなたが大きなオープンワールドで決めるので、それは主に役割を演じるゲームですあなたの時間を追い出し、あなたの生存を確保したい方法。 Elder Scrollsゲームの1つのように、あなたはあなたがするすべてのものと一緒に経験ポイントを収集します。ある時点で、7つのスキルツリーの1つを拡大し続けるスキルポイントが得られます。
中世の王朝で生き残るためには、食料供給の世話もする必要があります。
しかし、固執する点は、中世の王朝は強力な騎士になることではないということです。あなたは硬い世界のシンプルな男であり、主にあなたとあなたの家族を生かしたいと思っています。
それがあなたの才能が典型的なロールプレイングスキルを改善しない理由ですが、あなたの木がどれだけ早く落ちるか、あなたのツールがどれだけ長くなるか、あなたの収穫がどれだけ大きくなるか、そしてあなたが撮影する典型的なロールプレイングスキルハウはシート。強盗や動物に苦労する可能性がありますが、そのような議論はまれな例外のままです。
1つのゲームの4つのジャンル
- ロールプレイ:キャラクターをレベルアップし、スキルポイントを配布し、非常に異なるクエストを引き受けます。
- 構築戦略:独自の村を建設し、居住者にタスクを割り当て、王朝の評判を向上させます。
- サバイバル:あなたは生き続ける必要があります。だから毎日食べ物を集めて、狩りに行き、十分な水を飲んでください。
- ライフシミュレーション:あなたの性格、あなたの近くの人々、そして動物は年をとって死にます。あなたが自分自身で死ぬなら、あなたはあなたの相続人をコントロールするでしょう。持っていない場合、ゲームは終了します。
数ヶ月前、私たちは中世の王朝を嗅ぐことができ、ビデオのこの初期バージョンの印象をあなたに提示しました。
中世王朝は誰にとって興味深いのですか?
それは非常に奇妙です。中世の王朝は非常に多くのジャンルをカバーしていますが、これらのジャンルファンごとに自動的に楽しいものではありません。なぜなら、それがそれの部分的な側面を組み合わせていても、すべてのジャンルの裏に他のコンテンツがあるからです。
たとえば、ロールプレーヤーは素晴らしい戦いや物語的に高い品質のクエストを逃します。開発戦略家は確かに村を巨大な大都市に変えないでしょう、そして、サバイバルアーティストは彼らの生存についてあまり心配する必要はありません。それにもかかわらず、中世の王朝は彼自身の魅力を開発することに成功しています。そして、それは主に彼の設定によるものです。
中世王朝のゲームの世界は、すでにそれ自身の魅力を醸し出しています。
ここでも王国への弓が来るので:両方のゲームは、中世がどれほど面倒なのかを示しています。両方のゲームには、私たちからの一定の忍耐が必要です。ある村から次の村に到達するのにどれくらいの時間がかかるかに対する忍耐。本当にうまくやれるまでにどれくらい時間がかかりますか。また、この古風な世界に慣れるのにどれくらい時間がかかりますか。誰もがそれを好むわけではありませんが、それは中世の魅力的に理解できる感覚を伝えます。
しかし、中世の王朝に問題があるとしても、1つのことを否定することはできません。そして、それは本当にきれいに見えます:
これまでのところ何が好きですか?私たちは何が好きではありませんか?
私たちはすでに中世王朝を詳細にプレイしています。しかし、まだ最終リリースからはほど遠いバージョンで、それに応じて未完成です。ここで言及されている弱点のいくつかは、特にゲームが早期アクセスフェーズに直面しているため、完成したゲームではまだ省略できます。
中世王朝の強み
- 中世の地域のグラフィカルに非常に高い品質の表現。
- 私たちが非常に異なる活動に専念できるエキサイティングなジャンルミックス。
- 私たち自身の家や村が長い一日の仕事の後にあるとき、非常に満足のいく感じです。
- 可能な建物、資源、関連するショッピングチェーンの幅広い選択。
中世王朝の弱点
- ゲームの世界はまだ認識値に欠けています。
- NPCと動物はしばしば木製の振る舞いをしており、本当に理解できる日常はありません。
- 女性を探したり、新しい居住者を募集するなど、多くのメカニズムは非常に初歩的です。
- 実際のメインクエストがどれほどエキサイティングであるか、そしてそれが長期的にプレーを続ける動機付けをするかどうかはまだわかりません。これまでのところ、二次クエストは非常に見かけないものでした。
中世の王朝はまだ長い道のりがあります。そして、たとえそれが王国が来ることをよく思い出させたとしても、それは最終的にはかなり異なるゲーム体験を提供し、おそらく他のプレーヤータイプにも対処するでしょう。しかし、KCDの単純なものにすでに時間をかけている場合は、この中世のゲームに間違いなく目を光らせておく必要があります。
潜在|良い
ファビアーノ・ウスレンギ
@stilladrony
中世の王朝は多くのジャンルをカバーしていますが、同時に特定のタイプのプレーヤーを対象としています。また、素晴らしい外観は、静かな森と中世の村でこの世界で本当に迷子になることを可能にします。少しリラックスするように誘います。これは、ロールプレイングゲームのように体験できるのは、一人称の観点からの建築ゲームです。しかし、あなたはキツネをして多くの忍耐をもたらさなければなりません。成功すれば、中世王朝で数十時間を費やすことができます。