エレクトロニックアーツは、Mass Effectおよび他のブランドのリマスターバージョンに多かれ少なかれ最終的なキャンセルを与えました。企業の焦点は他の場所にあります。
過去数週間と数ヶ月で、ロールプレイングシリーズの再登録バージョンについて常に推測がありました質量効果。最終的に、これはPatrick Soderlund(EA Studios)がGamescom 2016で確認されたことを頂点にしましたトピックに積極的に対処する- したがって希望ファンのファン。
現在、出版社の代表である電子芸術の最高競争責任者であるピーター・ムーアと一緒に噂配置 - そして1つリマスターの三部作は、キャンセルをかなり明確にしています。
EAはわずかに稼いだお金を望んでいません
電子芸術では、あなたはいつも未来を調べて、新しいブランドムーアによると、新しいプレイエクスペリエンスを提供します。そしてさらに:
「Mass Effectのリマスターバージョンで迅速なお金を稼ぐことはできますか?はい。何千人もの人が私にそれを尋ねましたか? 、Biowareで完全に焦点を合わせています。
どういうわけか、他のことを追求したくないマスエフェクト:アンドロメダEAマネージャーは気を散らすことができます。特にとにかく能力がないのでリマスタープロジェクト従う:
「私たちは怠zyで何もしないチームを持っていますか?いいえ、私たちは持っていません。私たちは未来に焦点を合わせ、新しいブランドと新しい体験を提供したいです。この業界のどこにでもわずかに稼いだお金があります。焦点は存在するはずですが、常にプレーヤーに適用されます。
EAからのリリース時刻表
電子芸術は今年、まだ火の中にいくつかの熱い鉄を持っています。と戦場1、タイタンフォール2そしてFIFA 17ただし、2016年には、実証済みの運営のみを実行しますフランチャイズ新しい派生物で。 2017年の初めに、Mass Effect:Andromedaが続きます。
また待ってくださいいくつかの新しいスターウォーズゲーム彼らの出版物について。そして、Biowareはすぐに、他のいくつかのEAスタジオと同様に、1つ完全に新しいブランドを紹介します。
悪の領域で:電子芸術は本当にどれほど悪いですか?