Mass Effect Legendary Edition に関する質問への回答: グラフィックのアップデート以上のもの

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『マスエフェクト』は何よりもまず物語です。登場人物がいっぱいの素晴らしい物語は、今でもファンの間で、そしてここ編集チーム内で熱い議論を引き起こしています - 「何、タリを死なせたの?」「ガーラスと缶を撃ったのを覚えていますか?」「いや、ごめんなさい、彼は私と一緒に調整したばかりです」 -ははは!」

すべてのファンは、無数の感動的な瞬間、ユーモラスな会話、ヒーローのために震えて恐れなければならなかったシーンをマスエフェクトと関連付けます。しかし、非常に長いエレベーター乗車、ひどく直感的ではない戦闘システム、そして - おお! - マスエフェクト 1 を備えた Mako は、一輪車に乗った爆弾のようにスムーズに山頂を越えて移動しました。

まさにここがあるべき場所ですレジェンダリーエディション開発者によると。それは、私たちがマス エフェクトに結び付けたすべての愛情を込めて大切にした思い出を取り出し、それらを新たな輝きで輝かせます -BioWare は、より鮮明なグラフィックス、特殊な PC 機能、快適性の向上を約束します。。しかし、現在ではかなり古くなっている Mass Effect 1 のゲームプレイも修正されました - プロジェクト ディレクターの Mac Walters もそれを認めています。

しかし、それは正確には何を意味するのでしょうか?他の部分はどのくらい調整されていますか?ストーリーの変更もありますか?BioWare に質問をしたので、ここで回答を提供します。時間がないですか?代わりにコンパクトに読んでくださいMass Effect Legendary Edition の 5 つの最大の変更点のすべて

目次

BioWare にどうやって問い合わせたのでしょうか?
最近、ジャーナリストやコンテンツクリエイターが招待されたオンラインイベントとプレゼンテーションが開催されました。プロジェクト ディレクターの Mac Walters 氏、プロデューサーの Crystal Mccord 氏、環境およびキャラクター ディレクターの Kevin Meek 氏がリマスターの開発プロセスについて語り、質問に答えました。それだけでは物足りなかったので、個別面接で焼かせてもらいました。

これによりゲームプレイが変わります

ステップバイステップ: リマスターがバランスを取る理由

まず最もエキサイティングな質問の 1 つです。Daylarius は、Mass Effect が単に美容治療を受けているだけなのか、それともゲームプレイの調整も受けているのかを知りたいと考えています。

EA のプレスリリースによると、最初の Mass Effect ではインターフェイスとユーザー インターフェイスが改善され、戦闘と探索における多数の快適性の変更が加えられました。照準、部隊の制御と動作、Mako の制御とカメラの動きが最新化されました。私たちのインタビューパートナーは、これをさらに詳しく説明します。

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