Mass Effect: Andromeda - 外部スタジオからの噂によると物議を醸すフェイシャル アニメーション

これらの顔はまったく Bioware のものではありませんか?少なくとも一人のYouTuberはそう言っている。

部分的には繊細な顔のアニメーション登場人物たちのマスエフェクト:アンドロメダ何週間もインターネット上でGIFが延々と流れ続けてきたため、今やほとんど古いニュースになってしまったその上に落ちた(インターネットと言うとき、主に Reddit と YouTube を意味します)。しかし現在、Bioware を批判の対象から少なくとも部分的に外す可能性がある主張がある。

YouTuberのリアム・ロバートソン自身をビデオゲーム史家であり独立した研究者であるとしている彼は、物議を醸している顔のアニメーションは外部の EA スタジオ、たとえば EA ブカレストから来たものだとアンドロメダの開発関係者から聞いたと主張しています。このような制作プロセスのアウトソーシングは、今やトリプル A の作品では完全に普通のことですが、もちろん、顔のアニメーションとマス エフェクトの他のグラフィック品質との間の矛盾を新たな方法で説明することになります。

ロバートソン氏はまた、マスエフェクトのキャラクターのモーションキャプチャスキャンがEAとBiowareによってあまりにも無視されていたとも説明する。現実の人物を撮影し、デジタルで再構築することは、従来の 3D モデリングに代わる効率的な方法ですが、通常、ゲームへの移行が完了する前に、担当アーティストがさまざまな手作業を行う必要があります。そうすることで、彼はすでに発表した他のゲーム開発者の発言を補完します。顔のモデリングの難しさを非常に多くのセリフで説明しました

同氏は匿名を理由に情報源を明らかにしていないが、全体としては職人技による失敗ではなく、むしろ微調整不足によるものだと強調している。 EA には十分な機能がありません必要なケア投資した。

我々は持っていますもちろん自分でEAに問い合わせましたこの理論を確認してみましょう。今のところ、私たちはまだ明確な返答を待っているところですが、出版社はすでに、Bioware がほぼ確実にコメントしないだろうと事前に伝えています。ロバートソンの発言が真実かどうかは誰もが自分で判断する必要がありますが、これまでのところ、YouTuberは一般に、たとえばチャンネルについて慎重な調査を行うことが特徴ですゲームを知っていますか

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