質量効果:テクノロジーチェックハウ液のアンドロメダは、凍傷エンジンとともに質量効果が実行されますか?

MES効果:グラフィック比較で画像レートとVRAMの使用率を備えたAndromeda-All All All All all

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マスエフェクト:アンドロメダシリーズの新しいタイトルは、5年以上後に登場します。これは、シリーズの再開も意味します。技術的には、多くのことが起こりました:質量効果3マスエフェクトを備えた3番目の非現実的なエンジンに基づいています。アンドロメダ、サイコロの凍傷エンジンが使用されます。

多数のグラフィックスカードとプロセッサベンチマークでパフォーマンスとシステムの要件を確認し、テクノロジーチェックを作成しました。さらに、グラフィックスメニューとそのオプションに近づき、ビデオのそれぞれのプリセット間のグラフィックの違いを比較します。

事前に心配する顔やキャラクターのアニメーションは別として、Mass Effectは私たちをお世辞になります。一方では、愛情のある宇宙船の建築を備えたアンドロメダ、もう一方では、少し活気のない屋外エリアではありますが、美しくデザインされた広々としています。

これまでのところ、私たちは不穏なバグを免れてきましたが、フォーラムやコンソールバージョンのテストにはレポートがあります。この点でゲームは完全に丸いものではないようですが、私たち自身がバグに重大な問題を抱えていないため、この側面は私たちの評価に否定的に流れませんZu Mass Effectをテスト:Andromeda1つで。

また、少し面倒です:21:9の形式は一般的によくサポートされていますが、シーケンスや対話を切断すると、写真の端にある邪魔な黒い梁がわかります。少なくともダイアログでは、フルスクリーンモードからフレームレスウィンドウモードに切り替えるのに役立ちます(ヒントについては、読者mod81に感謝します)が、これは必ずしも役立つとは限りません。ここでは、EAはまだパッチを手伝う必要があります。

公式システムの要件

オペレーティング·システム

Windows7(SP1) / Windows8.1 / Windows10(ALL 64ビット)

プロセッサ

Intel CoreI5 3570またはamdFX 6350

ラム

8.0 GB

グラフィックカード

nvidiaGeForce GTX 6602.0 GBまたはAMDRadeon HD 78502.0 GB

ストレージスペース

55 GB

最小限のシステム要件

オペレーティング·システム

Windows7(SP1) / Windows8.1 / Windows10(ALL 64ビット)

プロセッサ

Intel CoreI7 4790またはamdFX 8350

ラム

16.0 GB

グラフィックカード

nvidiaGTX 10603.0 GBまたはAMDRX 4804.0 GB

ストレージスペース

55 GB

推奨されるシステム要件

MES効果:Andromedaは、「超」レベルでのわずかな光学的改善と比較して、「超」レベルから見栄えがします。

最低のプリセットでは、洗浄されたテクスチャ、ちらつきの植生、ピクセル化されたキャラクターが支配します。 「ミディアム」から1つのレベルで、より高い分解ピクセルの壁紙のおかげでゲームは大幅に良く見えます。その後、アクティブ化されたカバーにより、ゲームエクスペリエンスが大気になり、外観が鋭くなります。これは、低解像度(アップサンプリング)からの標準のアクティブ化された高スケーリングなしでも適用されます。これは、上記のスクリーンショットとテクノロジーテーブルの作成のために手動でオフになりました。

「ハイ」レベルは、光学とパフォーマンスの最良の妥協点を表しています。 »ultra«から、光学ゲインは減少し続けます。特に距離表現の向上と、ここで達成できるより信頼できる影です。

最高レベルに加えて残りのコントローラーを最大に配置すると、周囲のカバレッジと照明の質が向上するため、ゲームは最大光学系を実現しますが、FPSは再び約10〜15%減少します。

ビデオエディションの設定では、高ダイナミックレンジをアクティブにできます。ただし、これを行うには、適切なハードウェアが必要です。

Mass Effectのグラフィックメニュー:Andromedaはリッチです。 4つのプリセット(低、中、高、ウルトラ)に基づいて、グラフィックの素晴らしさはあなたのニーズに迅速に適応します。手工芸も許可されており、とにかく最大の光学系には必須です。周囲のカバー、照明、および効果の品質は、「高い」だけのままです。

テクスチャ、影、植生への通常のコントロールに加えて、グラフィックメニューにはエッジスムージング、テクスチャフィルター、シェーダー品質の設定もあります。アンドロメダは、TAAとFXAAでのみ支配しています。TAA地形の場合、そして何よりも、TAAの場合、FXAAよりも滑らかで鋭い場合、パワーがわずかに高いだけです。

ただし、腹:たとえば、「中」プリセットを選択して、すでに述べたようにゲームをアクティブにし、完全なHDの解像度を1080pから900pに減らします。要求の少ないプリセットでもネイティブの解像度を維持できるように、最初にプリセットを確認し、次にグラフィックメニューを再度呼び出し、「全体的な品質」を「個別に」に設定し、「解決策モード」を無効にするか、ネイティブの解像度を自分で選択する必要があります。

Mass Effectをプレイしましょう:21:9の形式でAndromeda、左右のカットシーンの端に黒いバーを邪魔します。一方、実際のゲームは、この画像形式で完全に実行されます。