マスエフェクト:andromeda -bioware:ゲームプレイはMass Effect 1に基づいている必要があります

マスエフェクト:ゲームプレイシーンを備えたAndromeda-E3トレーラー

E3 2016でのEA記者会見の後、Biowareのスタジオ将軍で副社長のAaryn Flynnがインタビューに参加しましたマスエフェクト:アンドロメダインタビュー。とりわけ、フリンはアンドロメダが最初のシリーズの部分のように遊び心のある方法でもっと感じるべきだと明らかにしました。

Aaryn Flynn:私が今言えることは、私たちが本当にアンドロメダでやろうとしていることの1つは、私たちが最初にMass Effect 1で最初に調査したゲームプレイに戻っているということです。これらの未知の世界に旅行します。そして、私たちはそれを取り戻そうとしています。 Mass Effectシリーズの開始を覚えている場合、多くの惑星がすでに探索されており、未知の世界はまれなことでした。現在、アンドロメダでは、銀河全体が人間には未開拓であるため、それらのことを探索し、ゲームプレイの感覚を与えるチャンスです。私たちはマコを見せていましたが、あなたはそれを惑星を探検することができます。」

それに応じて質量効果1戻る。彼らは、未開拓の世界、好奇心、発見への衝動、新しい大規模な効果におけるまだ未知の世界の特定の奇妙さのようなものをもたらそうとします。

アーリンはまた、多くの惑星が最初の質量効果ですでに発見されていることを指摘しています - 未開の天体はかなりまれでした。マス効果では、アンドロメダはまだ銀河全体に片足を入れていません。したがって、プレイヤーは、この完全に未知の銀河(マコを使用)を探索することを楽しみにしています。これらの声明は、主に次のように一致していますインサイダー情報の前で事前に

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