のファーミング シミュレーター 22山岳マップ アーレングラートの改訂版を提供するだけでなく、季節、森林の最適化などからマルチプレイヤーとテクノロジーの改善に至るまで、大量の新機能も提供します。私たちは分析の中で、これまでの製品をどのように上回るパフォーマンスを発揮できるかを明らかにします。
四季には多様性が必要です
新しいファーミングシミュレーターですでに確認されている機能はシーズンです。ゲーム内で夏や冬などを有効にするMODは過去にもすでに存在しているため、この機能はまったく新しいものではありません。しかし、すべてのプレイヤーが MOD を使用しているわけではなく、最悪の場合、拡張機能はアップデート後に使用できなくなったり、廃止されたりすることがあります。
すでに天候の変化があり、基本ゲームの季節が次のステップとなるのは当然です。雪や花などは視覚的な性質を持つだけでなく、ゲームや農民としての活動にも影響を与える必要があります。
冬に雪を押す
たとえば、子供たちは白い水の中で雪合戦をすることができます。農家として、私たちが笑うべきことがずっと減りました。低温で植物が成長できなくなったらどうするかということです。これについては以下で詳しく読むことができます。
自分の農場で雪を押し出すのも、畑仕事からの気分転換にぴったりです。 NPC の命令をここに統合することもできます。私たちの希望は、自治体の除雪業務に携わることです。市長が入札を命じ、私たちはトラクターに鞍を置き、雪を取り除き、道路を広げます。
雪の中の痕跡:雪の上の足跡やタイヤの跡は、ゲームへの没入感を高め、絵を完成させます。 LS 22 では、さまざまな雪の深さに対応することも必須です。
冬の動物の飼育:牛、豚、羊は厩舎ではしゃぎ回ったり、別のエリアで草を食べたりしています。寒すぎる場合は、恒久的に屋内に保管する必要があります。シングル プレイヤーでのシーズンが多大な作業にならないように、オプションを無効にできるようにする必要があります。プレイヤーはシミュレーションがどの程度現実的であるかを選択できる必要があります。これには、フロストの不活性化なども含まれます。
植物の成長は風と天候に左右される
これまでのところ、植物の成長は静的なものでした。一度種を蒔くと、植物は何事にも妨げられることなく順調に芽を出します。トラクターで畑をゴロゴロ走らなければ、チャオ、収穫です!たとえ雑草が生い茂っていても、プレイヤーは植物の成長を止めることはできません。収穫物が減るだけです。
LS 22 が提供するもの:夏植物は秋に種を蒔くべきではなく、春に畑を耕さない人は別の季節を待つか、収量が低いことを受け入れる必要があります。
モノカルチャーと油大根:植物は土壌から栄養素を取り除きます。いつも同じ種類の果物を栽培すると、単一栽培が生まれ、土壌が使用できなくなります。 Farming Simulator では、MOD なしではこれは問題になりません。開発者は油大根を蒔くことで、少しずつテーマに近づいています。油大根を時々植えると、次の収穫の成功率が高まります。しかし、収量と植物の成長に関して、そのような単一栽培も考慮する必要がある場合、圃場計画はさらに刺激的になります。
新しいパーツにどの機能が既に含まれているかは現時点では不明です。 LS 22 について私たちがすでに知っていることのコンパクトで明確な概要をまとめました。
フィールドに居ながら、シーズンから助っ人へ移動する。ジャイアンツはすでにAIを刷新し、新たな部分を導入したことを発表している。
私たちの仕事を本当に助けてくれるヘルパーさんたち
農業シミュレーターの畑は長方形または正方形であり、曲線やその他の刺激的な形状は見つかりません。圧倒されたくないヘルパーのせいだ。はい、ファーミング シミュレーターの中で最も明るいキャンドルではありません。
ヘルパーたちは収穫をサポートします。LS 19 では、ヘルパーはいくつかのタスクを比較的うまく習得することができました。しかし、あなたがヘリコプターに座っているプレイヤーで、加工したトウモロコシを移動中のトレーラーに直接積み込みたい場合は、即興で工夫するか改造に頼らなければなりません。それは忙しいサポーターにとっては多大な負担でした。非常に有名なMODは、ヘルパーのルートを作成できる「Courseplay」です。しかし、誰もが MOD のセットアップという面倒な作業を望んでいるわけではありません。
新しい AI の恩恵を受けるのは NPC 車両だけでなく、収穫作業員も同様です。これにより、シングル プレーヤーでの多くのプレーヤーのエクスペリエンスが大幅に向上します。さらに大規模なプロジェクトもマルチプレイヤーで実現できる可能性があります。
他のプレイヤーと進行状況を同期する
マルチプレイヤーでファーミング シミュレーターをプレイしたことのある人なら誰でも問題を知っているでしょう。新しいプレイヤーがサーバーに参加すると、ゲーム内のすべてのプレイヤーの進行状況が同期されます。ゲームは短時間停止しますが、少し高速でカーブを走行し、その後コントロールを失った場合は特に迷惑です。他のプレイヤーのインターネット接続が遅い場合、プロセスには時間がかかります...
一時停止なしの同期:それとは別に、マルチプレイヤーは非常にうまく動作します。 LS 19 では、さまざまなファームを運営する可能性が導入されました。これは、マルチプレイヤーがより多様性に富み、長期的なモチベーションがより高まることを意味します。
もう 1 つの望ましい機能は、PC とコンソール間のクロスプレイです。ジャイアンツは、PC では 16 人のプレイヤーが一緒にプレイできるが、コンソールでは 8 人だけであることをすでに発表しています。したがって、クロスプレイはまだまだ先の話ですが、誰もが知っているように、希望は最後に消えます。
林業のための簡素化された仕組み
Farming Simulator 13 では、林業は MOD 経由でのみ利用可能でした。LS 15 では、リリース直後からすべてのプレイヤーが木を植えたり、逆に森林全体を伐採したりする機会がありました。木を伐採するのはうまくいきますが、積み込むのは面倒で、多くのフラストレーションを伴います。新しい部品は、指を脱臼することなく木材を積み込めるように、最終的にグリップ機構を制御する必要があります。一方、木材を扱うのはとても楽しいです。
動物飼育のさらなる選択肢
動物の育種に関してもまだ改善の余地があります。動物たちは装飾品のように見え、正確には生きていませんでした。購入した動物は畜産農家から直接積み込まれて厩舎に送られます。その後、混合飼料が与えられ、厩舎の外側は時々掃除され、水はチェックされます。牛は自動的に牛乳、肥料、肥料を生産します。羊は毛を刈る必要がなく、豚は植物を育てることができます。あなたは無駄に多様性を求めます。
新しいものの最初のスクリーンショットについてファーミングシミュレーターの詳細はすでに判明しています、これはより広範な動物の繁殖を示しています。動物に関連するタスクが増えることに加えて、私たちはより現実的な表現も求めています。最大の厩舎で 250 頭の牛を飼っているとしても、見えるのはそのうちのほんの一部だけです。また、比率が正しくありません。 LS 19 の最大の牛舎には、実際には最大 50 頭の牛を収容できるスペースがあります。
地図上の他の販売者
新しい農業シミュレーターでは、100 以上の実際のメーカーからの 400 台以上の機械が私たちを待っています。そして、地図上にディーラーは何社ありますか? A.そこで私たちはプレイヤーとしてすべての乗り物、装備、材料を購入します。接触点が増えれば多様性が生まれ、遊びの面でも面白くなるだろう。各小売業者は、さまざまなブランドや期間限定の割引で顧客を惹きつけることができます。
著者について
フロリアン・フランク
@SirMetalizerそれは認めますが、欲しいものリストはまだそれほど長くありません。ただし、これはLS 22の新機能についてあまり知られていないためでもあります。ダイナミックに地面に沈み込むような動きもいいですが、それは新規パーツでは叶えられない願いかもしれません。私にとって、ファーミング シミュレーターは、何よりもスイッチをオフにすることを意味します。長くストレスの多い一日を過ごした後、ゲームを始めると、プレッシャーを感じずにやりたいことが何でもできるようになります。栽培したり、種を植えたり、馬に乗ったり、数本の木を伐採したり。後者は木の幹の自動ロード MOD のみをサポートします。なぜなら、部族のせいで私は何度も最後の神経をすり減らしてきたからです。
そして、ここで紹介した要望や改善点のすべてがゲームに反映されるわけではないとしても、LS 22 は以前のものと比べてより多様性があり、より優れたパフォーマンスを提供すると確信しています。
ただし、新しいファーミング シミュレーターが GTA のようなものではないことはかなり確かです。ただし、それはGTAがなければLSは別のゲームになった。
ファーミング シミュレーター 22 にはどのような機能が必要ですか?お気軽にコメント欄にご記入ください。