自宅からの軽い人は、より現実的ではないサバイバルの世界を作りたいと思っています

シングルプレイヤー、Unreal Engine 5、Survival:自宅からの軽量多くのGamestarリーダーが通常好評を博しているキーワードの束を確認します。さらに、作曲家のDenny Schneidemesser周辺の開発者は、独自の衝動を設定しました。

まず第一に、ゲームの世界の非常に現実的で絵のような光景目を切る。

自宅からの軽量はまだ比較的初期の発達段階にありますが、すでに多くのエキサイティングな情報を掘り下げることができました。そしてもちろん、ここで話していることをお見せします!

自宅からの軽い年はこのシックのように見えます

最初の予告編は、2021年にすでにほとんど写真の現実的で雰囲気のあるLightyearsのゲームの世界がどのように見えるかを示しました。

自宅からのLightyears:シックなサバイバルロールプレイングゲームの予告編

気付くかもしれません:自宅からのLightyearsは、レトロなピクセルゲームとしては通りません。ただし、ここでもグラフィックフラッグポールの終わりは表示されません。結局のところ、ゲームはその間に行われました新しいUnrealエンジン5に転送されます5

開発者はTwitterで表示されますが、これは今ではかわいい天候や温度効果が可能になりました。

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自宅からの軽量は何ですか?

古典的なサバイバルフードはエキゾチックなスパイスと出会う:自宅からの軽lightyearsは、外国の惑星での生存とあなた自身の宇宙船で旅行するだけでなく、感情的な物語でもあると言われています。さらに、珍しい材料はレシピへの道を見つけます。

焦点:焦点:孤独な主人公のサム・J・マックスウェルは誰かを探しています長い間行方不明です。それはからですスチーム- サバイバルゲームの説明。そのため、エンジニアは外国の銀河を飛び回り、さまざまな惑星を訪れます。そしてこれまでのところ、彼らは本当に見ることができます:

生存はその日の順序です:プレイヤーは、野生のエイリアン動物相に対してだけでなく、上記の氷のような風邪などの危険な気象条件に対しても自分自身を主張する必要があります。ちなみに、温度も昼と夜によって異なるはずです。

Metroidvaniaロールプレイングゲーム:クラフトとCOは重要な役割を果たします。さらに、メトロイドバニアのスタイルでの銀河の開発は、このコンセプトに固定されています。そして、まだ役割があります - ゲームがあります!モンティと呼ばれる有用なエイリアンの生活は、あなたがあなたをさらに発展させるのに役立ちます。ちなみに、それは1つを思い出させます

に似ています緑の地獄またはSubnautica自宅からの軽量の物語は、ゲームを通してあなたを導くはずです。同時に、Metroid Vaniaアプローチは特定の時間を特定の時間に達成できなくなるはずですが、機能リストにはオープンゲームの世界と探索があります。

あなたが知る必要がある他のこと

aリリースターミン家の軽量はまだ蒸気に設定されていません。これまでのところ、開発者は常に初期のバージョンについて話してきました。したがって、明日はサバイバルゲームを必ずしも期待すべきではありません。

自宅からの軽年についてどう思いますか?ストーリーフォーカスと魅力的なゲームの世界を備えたシングルプレイヤーのサバイバルゲームは、あなたの好みに会いますか?コメントであなたの意見に参加しましょう!