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コンピューターゲームはとてもヒップであり、実際にはスターバックスのフェアトレードコーヒーと一緒に提供する必要があります。 HD CollectionまたはiPad New Editionのいずれかに関係なく、メーカーがますます多くのメーカーが、前年に不安定な食堂のテーブルに引っかかった納屋のスタックがまだ数ユーロに適している可能性があることを認識しています。
レジャースーツラリーがリロードしました一方、それ以上に、アドベンチャークラシックは、その発明者のアル・ロウの心の本当の問題であり、これはグラフィックとコンテンツのバージョンに明らかに顕著です。しかし、すべての改善にもかかわらず、ラリーは決して本当のヒットではなかったかもしれないという疑いが生じます。
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外部ユーモア
ゲームのプロットは、今日でも異常に読まれています。40年初頭にやや脂っこい敗者であるラリー・ラファーは、後退評議会と1つの目標で遊んでいます。ついに女性を寝かせます。確かに、一部のプレイヤーにとって、それは秘密の主な目標でもありました質量効果そしてドラゴン時代、しかし、ゲームの初演から25年以上も、彼の無名のユーモアとセックスのタッチの組み合わせはほとんどユニークなままです。
ラリーの見習いテスト:シーザーの宮殿の宮殿を笑う人は誰でもあなたにとって正しい場所になりました。
残念ながら証明しますラリー:リロードしかし、それだけでなくても、ゲームは思い出に残るかもしれませんが、良くないかもしれません。インドのスーパーマーケットのヒーローが、避妊の広告をタップして目立たないように店主に合図することである場合、スタジアムのボリュームでの彼の特別な要求について尋ねられるだけである場合、これはまだ心から奇妙です。大人のおもちゃのバッテリーコンパートメントから膨らむ粘液と髪の説明の場合、それは単に不快になります。
ラリーは、そのように図解されているので、なぜ粗野な安いプロダクションだけがされた理由を示していますLula 3dトピックにアプローチしました:良いゾートと恥ずかしい「ここで何をプレイするのか」と恥ずかしい間の尾根 - sat.1のコメディの金曜日と同じくらい狭く、アル・ロウは2回目のハイキングでは成功しません。誤解なしで完了します。
コントロールのけいれん
手術は恥ずかしいことよりもさらに苦痛です。当時、元のラリーは矢印キーとテキスト入力を介して制御されていました。使用されたTextParsは、Sierra Adventuresが提供しなければならなかった最高のものであり、驚くべき数の可能なインプットを理解しました。このシステムの大きな強みの1つは、ロウと彼のチームがゲームの多くの面白い反応をプレイヤーの注文にプログラムできることでした。ポイントとクリックコントロールに移行するとき、それらの多くは失われました。
在庫管理は、ゲームの全体的な制御と同様に、不必要に面倒です。
この多様性の少なくとも一部をリメイクに保存するために、不必要に広範なコマンドレートを組み込むという残念な決定がなされました。 「使用」と「調査」の一般的な組み合わせの代わりに、まだ「舐めて臭いがする」、「話す」と「移動」、そして動きの前に選択する必要がある完全に不必要な独自のボタンがあります。
すべての追加コマンドは、ほとんどが純粋なインターフェイスバラストであり、さまざまなアイコンを常に剥がすことのみを保証します。 6つの可能なアクションのために、直接アクセス可能な在庫も選択バーに犠牲にされました。結果は、ゲームの処理を不必要に複雑にする非常にクリック乱交です。