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Hyperx Cloud AlphaはクラウドIIを引き継ぎ、優れたサウンドやハイコンフォートなどのよく知られている強みに依存しています。
Hyperxクラウドアルファテストでは、Hyperxがヘッドセットを入力するときに最初の作品を使用していたため、彼の強力な(そしてまだ利用可能な)前身に対して自分自身を測定する必要がありますHyperx Cloud I und II大ヒットに成功しました。したがって、元のクラウドモデルが明らかにHyperxクラウドアルファの開発にあったことは驚くことではありません。
赤いアルミニウムフレーム、大きなオーバーイヤー聴覚ムール貝、快適なメモリフォームで作られた構造は、ほとんど変化しませんでした。アイロンのスカイディップにあるシックな装飾的な縫い目などの赤いアクセントがあるため、Hyperx Cloud Alphaはテストで高品質の印象を残します。一般的に、ヘッドセットは、アルミニウムフレームと、ソフトタッチカバーの堅牢なプラスチックオーディオムッサルのおかげで非常に安定しているように見えます。
マイクを削除できるため、Hyperx Cloud Alphaはモバイル音楽の楽しみにも適しています。
イノベーションとは、取り外し可能な布製ケーブルであり、1.3メートルでスマートフォンへの4ピンジャック接続で終了します。ケーブルがヘッドセットに挿入されると、爆弾は固体に座り、わずかな労力でしか取り除くことができません。
ケーブルには小さなリモートコントロールがあり、ボリュームを調整し、マイクをミュートします。ケーブルを使用すると、Hyperx Cloud Alphaをモバイルデバイス、ノートブック、またはゲームコンソールで使用することもできます。
2メートルの長さのYケーブルは、粘土とマイク用の独立したジャックを備えたPCのクラシック接続の配信範囲に含まれています。ポップ保護のマイクも取り外すことができ、柔軟な絞首台を使用して口の前に自由に配置できます。
快適
快適さが高いことになると、Hyperxクラウドヘッドセットを通り過ぎる方法はほとんどありません。幸いなことに、クラウドアルファのメーカーは実験することを敢えてしていません。新人は明らかにヘッダーの1つです。
大きなリスニングムール貝が耳を囲み、メモリフォームと合成革カバーのおかげで、頭が快適です。クラウドが含まれているような布カバーの耳クッションは、もはや存在しません。
ブラケットはHyperx Cloud IIよりもわずかに大きいため、ヘッドセットはより大きなヘッドにも適しています。
Hyperxはブラケットを多少拡大しているため、ヘッドセットは頭が大きいプレイヤーにも適しています。ブラケットのパッドは、頭の心地よい座席も保証します。これにより、366グラムのHyperxアルファが、リスニングムール貝の接触圧力によって主に頭に保持されます。合成革は十分に通気性があります - 熱い耳と、Hyperxクラウドアルファテストでは持っていなかったヘッドセットを分離したいという欲求。
クラン
Hyperx Cloud Alphaは、前任者よりも低い音の歪みを提供すると言われています。これを達成するために、Hyperxは50 mmのNEODIMドライバーに2つのチャンバーを装備しています。これらは、高さと低音の真ん中に分離され、トーンをより明確に区別するはずです。さらに、周波数範囲が調整され、13〜27,000のHERTZの範囲があります。以前のモデルであるHyperx Cloudは、15〜25,000のヘルツの低い範囲をカバーしています。
Hyperx Cloud Alphaは耳を囲みます。つまり、ほとんどの外側の騒音はもはや耳に届きません。
クラウドと比較して、クラウドアルファはより差別化されているように聞こえますが、低音は後部座席を取り、詳細な中規模で透明な高さのためのスペースを作ります。したがって、サウンドはよりバランスが取れており、HI-FIキャラクターを期待していない限り、音楽を聴くのにも確実に適しています。ゲームでは、ショットなどの対戦相手とノイズソースのわずかに正確な位置があります。
メーカーは2つのチャンバーを使用してトナーを生成するため、低音を高さと中央に分離します。
ヘッドセットが低音が弱すぎることを恐れているなら、落ち着くことができます。 Hyperx Cloud Alphaの低音は十分に伸びていますが、低音はより正確に再生されます。仮想世界にはまだ印象的なゲームの雰囲気があります。
マイクにはノイズリダクションがあり、優れた明確な音声伝送を提供します。ただし、第一世代のクラウドと比較して、マイクの音色の改善を証明することはできません。