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クモ、スケルトン、恐竜に対して2つ
経験豊富なトゥームレイダーのファンは、最大5時間後に14のミッション包括的キャンペーンの終わりを見ることができます。しかし、友達と遊びたいなら、ララ・クロフトとガーディアン・オブ・ライト・オブ・ライトを素晴らしい協同組合モード(PCで2つ)に再び連れて行くべきです。一方では、クモ、スケルトン、高い恐竜を通して自分を撃つのがずっと楽しいです。一方、ソロキャンペーンから知られているパズルの多くは、現在は異なる設計で設計されており、両方のヒーロー間の巧妙な相互作用のためにトリミングされています。
Koop-Video Zu Lara CroftとGuardian of Light
たとえば、彼が力で壁に投げ込むTotecs Spearsは、Laraを階段の後任として提供しますが、Ms。CroftはTotec Lavagrubesが克服するロープに及びます。正確な協力と視覚的かつ遊び心のある非常に多様なレベルのデザインは、ゲームの優れた流れを生み出しますが、これは時には未熟なコントロールによって減速されます。ボールはゲームパッド上の右アナログスティックを不必要にいじり回していますが、キーボードユーザーは定期的に指(多くの場合、時間制限が狭い)です。結局のところ、TotecとLaraはお互いを復活させることができ、フラストレーションのしきい値を低下させ、コミュニティの感覚を強化します。
ララ・クロフトとガーディアン・オブ・ライトは、すべてのミッションで最大8つのオプションのクエストを提供することで、実現、撃たれ、グリルせずにレベルの出力に到達することを目標としています。たとえば、数秒以内にストーンボールをフィニッシュに転がし、トラップピークの迷路を破損せずに走ったり、槍トラップを克服するために正しい順序でスイッチを押したりする必要があります。トラブルの賃金は、新しい武器、弾薬、ライフアップのアップグレードと、速度、防御、分布の武器ダメージなどのキャラクター値を改善する無数のアーティファクトと遺物です。しかし、28のきしみのうち、私たちはテストで5つしか使用しておらず、魔法のボーナスはヒーローに影響を与えませんでした。それにもかかわらず、ムーディーなミニミッションはとても楽しいです。とりわけ、「作成されなければならない」原則は私たちを楽しませました。
カメラマックと淡い悪者
ララ・クロフトとライト・オブ・ライトのガーディアンは、不必要な詳細なquiり。たとえば、剛性のあるカメラのため、概要は時々苦しむことがあります。さらに、敵は最小の障害で頻繁に頻繁に依然として依然として依然として頻繁に残り、プログラムは常にすでに探索されたエリアを歩くことを強制します。
クライミングパフォーマンスは、彼らよりもトリッキーに見えます。とにかく楽しいです。
演技法はまた、いくつかのカットシーンよりもかなりひどく語られ、悪役Xolotl(それは本当に!)は青白いままです。しかし、これらのマンコはそれほど重要ではありません。なぜなら、Crystal Dynamicsの「Von-Aben-Adventure」は、成功したプレゼンテーション、アクションのバランスの取れたミックス、パズル、スキルパフォーマンス、巧妙な追加ミッションを通じて巧妙に隠しているからです。
技術的には、ララ・クロフトとライト・オブ・ライトの守護者は、彼の遊び心のある品質よりも劣っていません。詳細なレベルはよく構築され、精巧に照らされており、サウンドスケープは「リアル」トゥームレイダーゲームと簡単に競合できます。そしてすべてがわずか15ユーロで - 大いに!