私たちは本当に彼女を不安にさせたくありませんが、裸の裸の男がフラッシュから出てサラ・コナーについて尋ねるなら、彼を私たちに送ってください。たとえば、いくつかの質問があります人間に対する機械の勝利。
業界の自動化については思いますか?あなたは最近ニュースでよく聞こえます。さて、私たちはさらに一歩進んでいます。ビデオゲームの自動化について話します。現在のビデオDOTA-2トーナメントThe International 2017。これでは、人工知能が発生します世界で最高の選手の一人:彼は言った。
へのリンクYouTubeコンテンツ
1V1ショーで一致しますOpenaiボットに対するプロのプレーヤーに。それは最高の3試合になるはずでした...しかし、2ラウンドの後、勝利は決定されました。人間のプレーヤーはそれを除外しました。
ボットは自分自身にプレーすることを教えました
デンディは一人ではありません。先週、彼らは持っていますOpenaaiの開発者1つに対してボットさまざまな専門家競争させましょう。それらすべて - を含むシュメイル(世界で最高の1V1プレーヤー)とArteezy(ワールドランキング最初) - 負けました!
開発者によると、Openaaiは1つです本物の人工知能、他のプレイヤーのステップをコピーして模倣したシステムだけではありません。 AIは持っていますDOTA 2独立して遊ぶことで学んだ。ビデオ(午後1時30分から)では、開発者の1人が説明しています。
「それは非常に遅いが一定のプロセスです。最初は、ボットの行動はまだ完全に偶然でした。彼はカードを駆け巡り、塔の1つで死んだばかりでした。
リトル操作を通して、彼は最後のヒットのボーナスを得ることを知りました。戦術(クリープブロッキングやフェイクのラゼなど)は、試してみることで追加されました。彼は、人がどのように学ぶか、非常に、非常に遅いことを学びました。 「
これがボットが演奏することを学んだ方法です
ビデオでは、OpenaIの開発者が提供しますボットの学習プロセス前に。
最終的に、デンディはまだボットを倒すことができると確信しています。 「私が彼に対して十分に頻繁に遊ぶだけなら」と彼は言います。しかし、統計は他のボリュームを話します。
プラスポッドキャスト:AIがコントロールを取る場合
Gamestarポッドキャストのこのプラスエピソードでは、ゲームの未来、特に非常にエキサイティングな研究分野である人工知能について説明します。相手としてではなく、ゲームデザイナーとして。開発者は、ゲームのニーズを認識し、それに適応するAIシステムに取り組んでいます。たとえば、退屈しているときにクエストを生成することにより。どのように機能しますか?どのような効果がありますか?そして - 私たちはそれをまったく望んでいますか?
そして、1v1は旗竿の終わりでさえありません:Openaaiは現在1つに取り組んでいます5対5ボット、チームの戦術もあります。数年後には人間のプレイヤーがまだ国際的に旅行しなければならないかどうかは誰が知っていますか。
あなたが欲しいKISの詳細知識?最近になって、読者が特に興味を持っているFacebookのAI実験についてエキサイティングなメッセージがありました。