コントロール訪問: テスト中のバトルフィールド 4 - ベータフィールドに別れを告げますか?

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マウスを机の上に押すと紙が鳴ります。 6つのA4ページが私たちの前に広がっており、彼の生息地がげっ歯類を争っています。大規模な秋のアップデートの変更で上から下に印刷された6ページ戦場4

さらに、2014年11月18日の現在のパッチに4つの葉があります。これは多くの木材です。開発者のサイコロからの素晴らしいサービス?いいえ、苦い必要があります!スリムなテクスチャとクリッピングエラー、大規模なサウンドエラー、頻繁なクラッシュ2013年11月のテスト白髪は成長します。これらのバグのため、バトルフィールド4を3ポイント評価しました。

さらに、サーバーとプレーヤーのPCの間で誤ってまたは遅延した悲惨なネットコードがありました。その結果、即座に殺害と理解できない死が起こりました。それ以来、Dice and the Partner Studio Dice LAは、ゲームクライアントに15のパッチを公開しています。最後のパッチは現在のDLCと一緒に最終スタンド。紙のパッチの変更は私たちを感動させないため、スタックがM1ファイタータンクよりも大きかったとしても、ロケットランチャーを担当し、小切手にアクセスすると戦場に戻ることをあえてしました。

注:これはコントロール訪問の記事です。 2013年10月のバトルフィールド4の元のテストと比較して、最終評価に変化はありません。Battlefield4のオリジナルテストはこちらをご覧ください

プレイヤーはどこにいますか?

多数のパッチにもかかわらず、より小さなグラフィックスのエラーは依然としてその日の順序です。

初めてサーバーを初めて入力すると、混乱します。プレイヤーはどこにいますか?についてもコール・オブ・デューティオーバーフロー?しかし、その後、目の前の空中に武器が浮かんでいるのが見えます。所有者も数秒後に表示されます。 Battlefield 4は、ラウンドの開始時に定期的に「すすります」。モデルと高解像度のテクスチャがまだメモリに押し込まれています。元のテストでまだ不満を言っていた大規模なディスプレイの問題と比較して、そのようなバグはキンカーフラッシュですが、それでも迷惑です。

同様の写真がサウンドフロントで私たちを待っています。何度も何度もラウンドで小さな問題を経験します。たとえば、ラッシュ・ジョールのゲームでは、鋭いメイドのミコンのサイレンは元気に続き続けていますが、デバイスは長い間空中に飛び込んできました。そのようなことは迷惑ですが、それを超えています。以前のような大きな問題、Langcang Dammカードのサウンドスケープ全体が定期的に攻撃すると、現在のバージョンには表示されなくなりました。

行ってはいけません

グラフィックスのバグ?健全な問題?多くのプレイヤーはこれについて苦く笑うことしかできませんでした。彼女のために、行ったことはありませんでした。リリースバージョンでは、クラッシュはその日の順序でした。最初のパッチは状況を悪化させました。そして今日?まあ、それは難しいです。テストコンピューターでは、検査訪問中にゲームから1回だけ飛びました。ただし、フォーラムでは、このような問題は、特に前回の更新後、そのような問題について不満を言います。したがって、テクノロジーはまだ完全に制御されていないようです。

したがって、最悪の問題は解決されましたが、Battlefield 4は最初の出版物から1年以上前から彫刻家なしでは実行されません。確かに、滝とは別に、クラッシュは別として。おそらく、リリースのポイントを差し引かなかったでしょう。ただし、15回の更新の後、プレイヤーは完璧なゲームエクスペリエンスを期待できます。特に、繰り返しのクラッシュは迷惑です。そのため、改善にもかかわらず、最初はバグの切り下げに固執しています。

マルチプレイヤーモード用の戦場4テストビデオ