アサシンの信条エジプトをストレスなしに探索するのは良いことで良いですが、VRではずっと良くなるでしょう。
ファルコンヘビーの成功したスタート現在最も強力なロケットロケットは、2018年初頭に世界に感銘を受けました。 1969年に3人を月に撃った土星Vと比較して、Elon Muskの旗艦は比較的小さいです。結局のところ、私はケープカナベラルのスターティングフィールドの土星Vを賞賛することができました。私は堅牢な胃を持っていますが、100メートルの高さからモンスターを見下ろすために、また、柔らかい膝を作りました。
「ストーンはどれほど石ですか、どうですか?」と自問する前に、もちろん、私は実際には土星Vを見ていませんでしたが、仮想現実では見えました。 VRエクスペリエンスApollo 11 VRでは、最初の月面着陸を体験できます。まるで自分がそこにいたかのように:ロケットから、閉所恐怖症の狭い宇宙カプセルから始まり、「イーグルス」のドッキングは、同僚のアームストロングとアルドリンと一緒に月を散歩します。
さて、技術的には、Apollo 11 VRは最先端ではありませんが、それは印象的な経験にとってそれほど重要ではありません!自分でVRで歴史的なイベントを目撃した場合、古いWas-Is-Is Booksに戻りたくないからです。私の10歳はクレイジーだったでしょう、当時この経験をしたかもしれません。
なぜ真ん中ではなくそこにいるのですか?
有形の歴史と技術的な輝きの間のバランスの取れた行為は、おそらく他の成功したゲームシリーズやUbisoftのAssassin's Creedシリーズではありません。メーカーはこれを知っています。彼らが最新の部分に統合するのは何のためですか暗殺者の信条の起源でディスカバリーツアー教育モード、プレーヤーとして、美しく設計されたプトレマイオスのエジプトを、戦いやゲームプレイの要素を含まない体験をさせてくれます。
Assassin's Creed:Originsによる教育モードディスカバリーツアーは、正しい方向への一歩です。
細部の豊かさと魅力的な博物館での散歩 - 最近まで考えられないように思えたのは...VRモードはどこにありますか?!私たちは完全な歴史的なゲームの世界に奉仕されており、キリスト教以前のエジプトの文化、歴史、芸術について何かを学ぶことができる無数のホットスポットがあります。しかし、私たちはこの世界を画面上でしか体験できません。真ん中の代わりにのみ。
VRの技術的な実装は本当に難しくて複雑ですか? VRドライバーの趣味開発者もそうしますか?特にUbisoftは、Eagle FlightのようなゲームでVRのトピックに対して非常に開かれていました。本当のVRゲームである必要はありませんが、教育的なファッションを通してMusemでの散歩を通してテレポート、それはどれほどクールでしょうか?
最近のすべての暗殺者の信条がVRで教育モードを持っていると想像してみましょう。私たちは、フランス革命のパリ、ビクトリア朝のロンドン、海賊時代のハバナからストロマーをストロマーできます。廃insになる前に古代の建物を訪れたり、ストリートシーンを見たりすることができます。過去の時代の人生に数時間参加してください。
著者について
ダニエル・フェイスは、教育は楽しいものであり、はっきりと販売されているときに機能すると考えています。彼は冒険博物館に行くのが好きで、VRの「エゴへの旅行」を夢見て、バーチャルリアリティでの今後のオファーを楽しみにしています。まだ学ぶべきことがたくさんあります。
ショック療法
私の故郷のバイエルン陸軍博物館では、第一次世界大戦に関する恒久的な展覧会があります。それは非常に印象的ですが、尊敬しています。段ボールの喉の溝は、私たちのgreat祖父が西部戦線にさらされた、緊張、汚れ、恐怖の信頼できる感覚を正確に与えるものではありません。
戦場1にVRに教育的な方法がないのはなぜですか?とにかく、ゲームには詳細な、ほとんど写真 - 現実的なtrenchとシーンがあります。経験の浅い人を残してくださいVR Frostbite-Moatで5分間の耳の火を体験してくださいそして、彼は、第一次世界大戦が関係者にとって本当に何を意味していたかについて、はるかに正確な印象を与えるでしょう。
バトルフィールド1のほとんど写真で現実的な戦場でのVRエクスペリエンスは、博物館でのほこりっぽいショーケースよりもはるかに印象的です。
明確:最終的に、すべての人工的な歴史的世界は過去の時間の単なるアイデアであり、現実があります限られた範囲でのみ描写します。しかし、歴史書に描かれたイラストはありませんか?
したがって、これらのデジタル博物館の背後にあるクリエイターへの私の魅力:典型的なビデオゲームヒーローの遊び場としてだけでなく、世界を使用してください。世界の背後にある物語を語り、VRでそれらを伝えます。教育はこれ以上楽しいものではありません。