ゲーミング マウスに関しては、精度が第一であることは疑いの余地がありません。しかし、私はしばらくの間、Roccat Kone Pro Air という新しいゲーミング マウスを試してきましたが、これは別の分野で非常に優れているため、精度は二の次にされています。
その結果、時々、自分が自然と少し恥ずかしいと思うような行動をとっていることに気づくことさえあります。しかし、それをよく知っている人がいるなら、そうである必要はないかもしれません。しかし、それは一体何なのでしょうか?
夕方にオフィスの前を歩いていると、PC の前に座ってマウスを手に取りたくなることがあります。このためにコンピューターの電源を入れる必要はありません。代わりに、素晴らしい感触をもう一度体験するために次の日まで待つ必要はありません。
ただただ気持ちいいです:これは主に表面が非常に滑らかであるためで、特別な理由もなく、時々わずかに溝のある棚の上に親指を滑らせたくなることがあります(下の写真を参照)。形状も私の (右手) 手にぴったりフィットし、マウスのクリックには明確なフィードバックが得られます。一言で言えば、実際の使用目的に関係なく楽しんでいます。マウスポインタの移動・PCやゲームの操作
このマウスを使用できることをとても嬉しく思います。
上記の動作を理解していただければ多少は安心できますが、それとは関係なく、ゲーミング マウスの市場では一般的に非常に歓迎すべき発展が見られます。一方、安価なモデルであっても、多くの場合、非常に正確で信頼性が高いため、特に感触など、他の要素が前面に押し出される可能性があります。
精度は当然として
精密なマウス センサーというと、すぐに Pixart の名前が思い浮かびます。特にゲーマー向けのマウスでは、このメーカーのセンサーがほぼ独占的に使用されています。フクロウの目
-Roccat Kone Pro Air のセンサーは、それに基づいてバリアントの名前が変更されました。
近年、精度と信頼性の点で私を失望させたPixartセンサーを搭載したマウスはありません。これは、私が最近 Trust キーボードと一緒に購入した Trust の GXT 980 Redex のようなワイヤレス低価格製品にも当てはまります。テストで詳しく調べてみた。
エラーが発生しやすいレーザー センサー、不正確な光学センサー、特定の文書でのみ機能するマウスの時代は終わったように感じます。私の意見では、人間工学と感触は現在マウスの最も重要な特徴です。
著者について:Nils Raettig は、2013 年から GameStar の周辺機器を含むハードウェアを検討してきました。彼の最初のテストも、Roccat 製品、より具体的には、Ryos MK Pro キーボード専用でした。プライベートでは、ネズミを定期的に掃除しなければならなかった時代のことさえ覚えているという。理由: 動きは下側のボールを介して記録されていたため、時間の経過とともに内部に埃がどんどん蓄積されていきました。今日の観点から見ると、ロジクール G9 のような、ウェイトを挿入して重くできるマウスは、特にこの追加なしでも軽量ではなかったため、かなり奇妙だったと思われます。
マウスのトレンドが優勢
これは、ゲーミング マウスの長年のトレンドと一致します。メーカーは、これまでにないほど高い DPI 値で競合するマウスと差別化するのではなく、少ないほど良い、より正確に言えば、重量が軽いとよく言います。
Roccat Kone Air Pro もここに含まれます。ワイヤレス操作用のバッテリーにもかかわらず、重量は 75 グラムと比較的軽量です。比較すると、8 年前に初めてリリースされ、何度か再販されているロジクールの G502 の重量は 121 グラムと大幅に重くなっています。
新しいマウスのお気に入り:今では、そのような重いマウスを使ってプレイするという選択肢はもうありません。 Kone Pro Airは軽いだけでなく、ワイヤレス操作でもやはり精度が非常に高いので、今後もその使い心地を楽しんでいきたいと思います。
一つだけ期待したいのは、滑らかでありながら良好なグリップ表面や豊かなクリック感などの要素が長期的に維持され、将来的にマウスを訪問したくなるような魅力を維持し続けることです。 PCをまったく使いたくない。
新しいテクノロジーを購入すると、とても気持ちいいので触りたくなるという経験はありませんか?また、ゲーミング マウスの重量、人間工学、感触などの要素はあなたにとってどのくらい重要ですか?気軽にコメントに書いてください!