Koch Mediaは、Pragueに拠点を置くWarhorse Studioを購入しました。王国が来る:救出知っている。したがって、開発者は、Thq Nordicを含む親会社のThq Nordicの所有になります。
開発者スタジオの購入価格と完全な商標権は3320万ユーロ。 Warhorse Studiosは以前、Koch MediaとKingdom Comeの出版社として協力していたため、プレスリリースによれば、購入は「協力の成功の自然な結果」と見なされていました。 Warhorse CEOのMartin Fryvaldskyは説明します。
「THQ-Nordicファミリーの一員であることは、私たちのスタジオにとって重要なマイルストーンです。私たちは、この厳しいプロジェクトに直面するのに十分な熱狂的な従業員の数人の従業員から小さな新興企業を始めました。私たちのチームのスキル、信頼とサポートキングダムをサポートしている主な投資家とファンの情熱は、Kickstarterの救出が、バイヤーにエキサイティングなゲームを提供し、ゲーム業界の限界を拡大するのを助けました。
ウォーホースは想定されています独立したスタジオ働き続けます。創設者のダニエル・ヴァヴラ(クリエイティブディレクター)、マーティンクリマ(エグゼクティブプロデューサー)、およびCEOのマーティンフリヴァルズキーも、ポジションとタスクを維持します。
200万枚のコピーが販売されました
プレスリリースの一部は、王国の発展に関するいくつかの興味深い数字もあります。5,000リットル以上のコーヒーが開発されました。スクリプトは2,200ページで構成されており、これは410万文字に対応しています。さらに、50人の俳優が45,000ラインの対話を取り、中世のボヘミアに命を吹き込みました。
Warhorse StudiosはKingdom Comeで知られるようになりました。最も本物の中世を代表したいと考えていた役割プレイゲームは、1年前の2月13日、今日登場しました。また、販売のマイルストーンにも達しました200万部すべてのプラットフォームで、出版社がプレスリリースでも発表しているように。
Kingdom Comeはまた、いくつかの賞を確保することができました。たとえば、カテゴリでは、ゲームスターによってクリアされました「最高の役割 - ゲーム」そして「最高のPCゲーム」離れて。旅行もまだ終わっていません:4つのDLCの3分の1が最近登場しました。DLCテストをよく見てください。