Jedi Knight 2 はレイ トレーシング MOD のおかげでこれまでよりも見栄えが良くなりました

特に反射はレイ トレーシング バージョンの恩恵を受けるはずです。

ジェダイ ナイト 2: ジェダイ アウトキャスト多くのスター・ウォーズ ファンにとって、はるか彼方の銀河系でのエキサイティングな冒険という点では、本作は最高のタイトルの 1 つです。ただし、このゲームは 2002 年にリリースされたため、特に若いプレイヤーにとっては魅力的とは言えません。最近のレベルデザインのわかりにくいことは言うまでもありません。熱心なモッダーのおかげで、ゲームをレイ トレーシング バージョンとして実装したため、地平線に希望の光が差してきました。

古いエンジンが新たな命を吹き込む

情熱を注ぐプロジェクト:モッダー「Mr.シアン化物」(彼のウェブサイト)小規模プロジェクトのよくある質問出版されました。彼自身の声明によると、彼は常にレイ トレーシングに熱意を持っており、このテクノロジーがゲームで効率的に使用できるようになったので、それについてすべてを学びたいと考えています。

最初の Nvidia RTX グラフィックス カードがリリースされる数か月前に、彼は Jedi Knight 2 のソース コードがオープン ソース ライセンスの下でリリースされていることを発見しました。彼はすでに元ジェダイのカイル・カターンを描いたゲームが好きだったので、この基盤をレイ トレーシングの実験に使用するのは理にかなっていました。

レイ トレーシングに関する知識を新たにしたい場合は、ここですべてを読むことができます。

移植は予想以上に困難

プロジェクトの開始点として、Modder は既存のものと同じパス トレーサーを使用します。古典的なシューティング ゲーム Quake 2 のレイ トレーシング有効になりました。 Jedi Knight 2 は関連する Quake 3 エンジンに依存しているため、改造者はコードの多くの部分を比較的簡単に採用できるだろうと想定していました。

重大な間違い:移植が当初の想定よりもはるかに複雑になることがすぐに明らかになりました。 2 つのエンジン バージョンの一部のコンポーネントは似ていると言われていますが、その他のコンポーネントは完全に異なります。古くなった技術文書や昔のフォーラムのエントリーのせいで、彼はコードを理解することにほとんど必死になりました。

ただし、レイ トレーシング MOD はほぼ問題なく実行できるようになりました。現在の仕事の状況を紹介するために、»Mr. Cyanide« が最初のトレーラーを公開しました。もちろん、ゲーム全体としてはまだ古いように見えます。しかし、特に屋内空間は、リアルな反射と優れた照明のおかげで、最新のレンダリング テクノロジの恩恵を受けています。

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発売はまだ未定

しかし、まだ忍耐強くなければなりません。うずうずしている人もいるかもしれませんが、残念ながらまだ自分で MOD を試すことはできません。モッダーはまだ作業を終えていないため、それまではダウンロード リンクを公開しません。彼は、まずさらに多くのバグを修正し、できる限りコードを形にしたいと考えています。