新しい Stellaris DLC は、「これまで当然だと思っていた」自然法則を覆します

新しい DLC を使用すると、船長はこれまで知られていなかった存在領域、他の宇宙に出発します。

メジャーな無料アップデートと並行して、ステラリス新しい購入可能な DLC も登場しており、今回も同様です。Pyxis と呼ばれるアップデート 3.10 には、Astral Planes 拡張機能が付属しています。

そして、アストラル界誰が開発したかという点でも、そこで Stellaris のベテランを待ち受けるものという点でも、多くの点が異なります。暖かく着てください!あなたの勇敢な研究者たちは、これからたくさんのことをやっているようです。

アストラル界: 時空の裂け目

Stellaris: 新しい DLC はトレーラーで時空に穴を開ける

新しい DLC では、まったく新しい領域があなたを待っています。研究者が既知の空間の亀裂を調査しながら、一連の出来事の過程でこれらを探索します。これらは、あらゆることが起こり得る他の宇宙にあなたを連れて行きます。時々、これらの自然法則が停止されることがあります私たちは以前は当然だと思っていました

ほぼ無限の数の宇宙が私たちの宇宙とつながっており、私たちの宇宙だけが驚異に満ちているわけではありません...

Stellaris: アストラル プレーンには以下が含まれます:

  • 30 を超えるアストラル リフトを探索
  • 8つの新しい遺物
  • 4 つの状態要素
  • 1 原点
  • アストラルストランドとアストラルアクション
  • Andreas Waldetoft による 3 つの新しい音楽

...また、古い友人や敵についての新たな洞察も得られます。

新しいコンテンツはゲームのどの段階で主に関連しますか?Astral Planes はゲーム中期および後期の探索コンテンツをもたらします。

このリフトのメカニズムはどのように機能するのでしょうか?

それでは、追加のカードは独自のシステムで機能するのでしょうか?いいえ、亀裂はステラリスのさまざまな場所ですでに経験しているような一連の出来事への扉を開くだけです。興奮や素晴らしいコンテンツが排除されるわけではありませんが、自由に探索できる新しい宇宙領域に常にアクセスできるとは限りません。

私たちは拡張版をまだプレイしていませんが、2 つの開発者ブログから入手可能な情報に基づくと、次のようになります。

  • すべてはアストラルの傷跡から始まります。これは、あなたの次元とそこにある奇妙な未知の次元の 2 つの次元の衝突を示しています。
    • これらの傷跡はランダムに現れ、予測不可能であり、ゲームの後半でコア システムの真ん中に現れる可能性があります。
  • ある時点で、それらは拡大してアストラルリフトになる可能性があります。
  • これは、リフトスフィアデバイス探検する。
  • 冒険を体験しながら、結果に大きな影響を与える決断を下さなければなりません。より高いリスクを負えば、より良い報酬も得られます。

そこで何が起こるでしょうか?これまでのところ、開発者らはかなり曖昧なままですが、さまざまな自然定数を含む完全に異質な環境とは別に、タイムトラベルも発生する可能性があります。たとえば、祖先種族の生きた標本にも出会えるはずです。

  • 他の宇宙への旅行から、新しいリソースであるアストラル スレッドを持ち帰ることもできます。これらは帝国全体の効果を引き起こすために使用できます。

アストラルプレーンズはいつリリースされますか?新しい DLC のリリース日は現時点ではわかりません。しかし、Astral Planes とアップデート 3.1 は今年リリースされる可能性が高い、と Stellaris 内部関係者も同意しています。

Pyxis アップデートには何が含まれますか?これについてはまだ公式の詳細はありませんが、憶測がありますたとえば、Eurogamer の同僚がそうしているように、。これらは信憑性があるように聞こえますが、Paradox が声を上げるまでは、これらは専門家による十分に根拠のある評価にすぎません。

Stellaris: 新しい開発者が物理学の限界を打ち破る DLC の詳細を明らかに

アストラルプレーンを開発したのは誰ですか?Paradox が 4X タイトルの開発者および発行者であることは誰もが知っているので、これはおそらくほとんどの人にとって奇妙な質問に聞こえるでしょう。その点ではその通りですが、このDLCではベルギーのデベロッパーAbrakam Entertainmentが重要な役割を果たしました。

そして一般的に、ウェブサイトによれば、まだParadoxの外にあるチームがパブリッシャーとなるだろう。ナコンそして対悪プロジェクトでサポートされ、Stellaris の将来の中心人物となります。 Paradox は今後数週間のうちに、コミュニティが彼らのこと、そしてもちろん新しい DLC についてさらによく知ることができるように、通常の開発者ブログを彼らに引き継ぎたいと考えています。

Stellaris だけでは飽き足らない場合は、成長を続ける 4X 戦略ヒットに関するさらに多くのコンテンツをすぐ下で見つけることができます。

新しいDLCについてどう思いますか?それはあなたに魅力を感じますか、それともあなたはすでにそれを振り払って、時空の穴を単に無視していますか?あなたはまだ Paradox のアドオンのコンセプトに賛同していますか、それとも規模が小さすぎますか?これまでで一番気に入った拡張は何ですか?あなたの考えやこの世界のストーリーをコメント欄に自由に書いてください!