Insurgency: Sandstorm テスト中 - 今年最高のタクティカル シューター、これ以上の可能性がある

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戦術的ハードコア シューターでの激しい銃撃戦: レーティング付きのテストでは、Insurgency Sandstorm が文字通り汗をかきます。

私たちは、紛争が続いている砂漠の都市のどこかにある、放棄されたアパートの隅に座っています...反政府勢力と治安部隊の間の衝突紛争地帯になってしまった。私たちの仕事は、反乱軍の反撃から上階を守ることです。アサルトライフルを準備し、取り付けられたレーザーポインターの小さな赤い点を一方の入り口からもう一方の入り口へと偏執的に振ります。

遠くで敵の大砲のくぐもった射撃音が聞こえます。ついに銃弾が命中したとき、壁が揺れるあまりにも激しく、石膏が私たちの上に落ちてくるほどです。しかしその前に、爆発物ベルトを巻いた男が突然、2つのドアのうちの1つを駆け抜けていきました。彼の携帯電話は爆弾に接続されており、素早く恐ろしい呼び出し音が私たちのキャラクターを最後に鳴らしました。反乱: 砂嵐このラウンドで聞きます。

Insurgency: Sandstorm のシナリオでは、開発者 New World Interactive は残酷な現実に基づいています。中東戦争。ハードコアなリアリズムにもかかわらず、このゲームは比較的初心者向けであり、広範なチュートリアルのおかげで常に扱いやすくなっています。しかし、まだ落とし穴があります。それについては後ほど詳しく説明します。

Insurgency: Sandstorm は砂漠で発生しますが、タクティカル シューターにはその名を冠した砂嵐がありません。それにもかかわらず、爆弾天気が蔓延しています。

中には何が入っているのでしょうか?

現在ありますセクスマップ、すべては同名の砂漠のシナリオに設定されています。ただし、砂嵐がなく、ダイナミックな天候や昼夜の変化もありません。 8人でPvE協力モードでAIと対戦するか、プッシュ、ファイアファイト、スカーミッシュの3つのPvPモードで最大32人のプレイヤーと対戦します。 5v5での競争力のあるランクPvPも利用可能です。

チームベースのPvPモード砂嵐の中心部です。私たちは非常に短いキルタイムで戦います。つまり、たった一撃で死んでしまうこともあり、注目すべき快適機能をほとんどすべてなしでやらなければなりません。勝敗はスキルと状況認識、またはその欠如に基づいています。 Sandstorm は、より大きなマップでは CS:GO に少し似ていますが、画面の死亡が速くなります。チーム内の良好なコミュニケーションと優れた戦術が成功につながります。マップはよく考えられており、たとえば遮蔽物が適切に分散されており、連携したチームで簡単に保持または征服できます。唯一の例外は製油所です。これは、目標の中心位置に配置されると、防御側チームにとって致命的な罠となることがよくあります。

銃オタクならきっと見つかるだろう幅広い現代のライフル、ゲーム内のサブマシンガン、ショットガン、ピストル。武器は扱いが難しく、反動があるため発砲時には多くの規律が必要です。打球感はダイレクトかつ迫力に優れています。ラウンド前に武器に適切なアタッチメントを装備し、状況に応じていくつかのクラスから選択します。

ガンプレイは傑出しており、開発者がこのままであれば、Sandstorm がシューター ジャンルの頂点に立つ可能性があるという事実に貢献しています。

これには、たとえば航空支援を要請できる指揮官も含まれます。その後、正確なミニガン射撃機を備えたブラックホークヘリコプターが私たちの位置上を旋回します。ただし、指揮官がこのサポートを要求できるようにするには、無線を備えた別のプレーヤーが必要です。この他にも通常のものがあります特別授業マシンガンナー、スナイパー、ショットガン使い手など。自分自身や他のプレイヤーを回復するためのメディックやその他の機能はありません。

ゲームの範囲は現時点では圧倒的であり、発売時にもっと多くのマップとモードがあれば良かったでしょう。ただし、これまでに利用可能なコンテンツでは、今のところ十分な多様性、通常はスムーズに動作し、楽しいです。強力なコンピュータを持っていることが条件です。ここで、Insurgency: Sandstorm のリリース バージョンの課題がわかります。

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重要な質問: パフォーマンスについてどう思いますか?

開発者は当初、パフォーマンスの低下に対処するために、Insurgency: Sandstorm を 3 か月間延期しました。そして実際、この間、たくさんのことが起こりました。 UE4 タイトル Insurgency: Sandstorm は、多くのミッドレンジ テスト システムで通常 60 FPS で動作するようになりました。それでもありますところどころでマイクロスタッターとfpsの低下が発生する、他のキャラクターはスムーズに実行するのではなく、マップ上で時々ピクピクと動きます。

バグや不具合は依然として日常茶飯事です。一人称視点の目に見えないキャラクターはゲームプレイを妨げませんが、没入感を妨げます。

それはうまくいきます特にPvPモードでは目立つ。砲弾が私たちの耳の周りを飛び交い、空気中に粒子の塊がある場合、そうでない場合は流体の動きが停止する可能性があります。これは重要なラウンドでゲームの流れを変える可能性があり、競技シューターにとっては容認できません。少なくともオプション メニューには幅広いグラフィック オプションが用意されているため、通常はかなり快適にプレイできます。

2 ページ目に進みます。雰囲気がそれを剥奪する

Insurgency: Sandstorm - Explosive Action im Release-Trailer zum Hardcore-Militärshooter