Hunt: Showdown - 現時点で 2019 年の最高のマルチプレイヤー シューター

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Hunt: Showdown は、ホラー要素が強いマルチプレイヤー シューティング ゲームです。私たちのテストにより、完全リリースでゲームがどれほど優れたものになっているのか、そしてどのようなタイプのプレイヤーが詳しく見る必要があるのか​​が明らかになります。

これについては長く考えないでください。約 1 年半続く早期アクセス段階は終了しました。ハント: 対決素晴らしい試合になった。このテストでは、依然として無予約購入の推奨を提供できない理由を説明します。

これはハントです - すぐに

ハント: ショーダウンはコープ・エゴ・シュータードイツの開発者 Crytek (Crysis) による、PvE 要素と PvP 要素を珍しい方法で組み合わせたものです。 Hunt の主な魅力は、次のように機能する Bounty Hunt モードです。

19世紀後半、ルイジアナ州に地獄の門が開いた。湿地帯には、これ以上に邪悪な悪魔や怪物が出没します。腐ったゾンビ、胸から蜂の巣が生えた女性像、危険なヘルハウンドが美しい CryEngine の世界を歩き回っています。それなら完全に恐怖です。

私たちのテストバージョン
このテストは、Hunt: Showdown のバージョン 1.0 に基づいています。これは、テスト サーバーと早期アクセス ビルドですでにプレイ可能でした。ただし、Crytek は常にパッチを適用しているため、小さな変更が発生する可能性があります。

沼地ルイジアナのモンスターハンターとして、私たちはステルスと慎重な射撃の組み合わせで成功する最高のチャンスを持っています。

賞金稼ぎでは、1 平方キロメートルの 2 つのマップのうちの 1 つで、特に恐ろしいモンスターを単独で、または 1 人または 2 人の人間のパートナーとともに狩ります。これを行うために、私たちは手がかりを見つけるために使用する「影の視覚」を使用します。それらを 3 つ見つけると、ラウンドの開始時にランダムに決定されたモンスターの隠れ家が明らかになります。不利: 最大 9 人の他のプレイヤーがまったく同じプランを持っています。

ゾンビやヘルハウンド、その他のハンターが途中で私たちを襲わなかった場合、そして誰よりも先におぞましい巨大なクモ、巨大な肉屋、または敏捷な暗殺者を発見した場合、私たちはその獣を殺します。地獄に追放してください

アサシンは 3 人のボス モンスターのうちの 1 人で、その陰謀的な戦術で私たちをほとんど怖がらせます。しかし、強力なチームが悪魔を倒し、彼を地獄に送り返します。

ただし、この悲惨な追放は 3 分間続きます。その間、対戦相手は地図上の私たちの位置を正確に把握しています。それが何を意味するかは誰もが想像できるでしょう。快適に時間を過ごす代わりに、私たちは再び戦わなければなりません。

そして、ボスから生き残ったばかりで、武器の弾倉に弾丸が 3 発しか残っていないように感じたとき、それは決して些細なことではありません。敵が到着する前に、私たちは賢く配置するだけでなく、新しい弾薬を集め、包帯を使って回復する必要もあります。ハントをしばらくプレイすると、誰でも徐々にどこを見るべきか感覚が身につくでしょう。

早期アクセスに関するドイツの開発者 - 「叫び声を抑える必要がある」

しかし、多くの運と賢い戦術で、現れた敵を仕留め、獣の残骸(賞金に相当するもの)をポケットに詰めることができたと仮定しましょう。それなら、あとは地図から消える

ボスの位置と同様に、マップ端の出口もランダムに決定されます。それらは 3 つあり、最も簡単に到達できると思われる場所を選択するか、それとも迂回して残りのハンターからできるだけ早く逃げるかを決定する必要があります。かばんの中のトロフィーは地図上の標識のように私たちの位置を示しているので、それも簡単ではありませんが。地図から外しましょう:やったー!私たちが成功しなければ、ハンターは死んでしまい、永久死のおかげでそのまま残ります。

地図を正しく読むことが不可欠です。ここでは、モンスター追放を発動した敵チームに慎重にアプローチします。

嬉しい特典: 賞金首モードに加えて、バトル ロイヤルを彷彿とさせる楽しいシングル プレイヤー モードもあり、自分の生存を賭けて他のプレイヤーと戦うだけです。この「クイックゲーム」は合間の気分転換に適しているので、むしろおまけです。

ハントのラウンド: 対決 - これがモンスター狩りの仕組みです