2016 年のハイライト - エレナ: 「このゲームは私の人生を変えました」

The Banner Saga 2 - 雰囲気のある傑作のテストビデオ

確かに、「人生が変わった」というとちょっと厚かましいかもしれませんが、それは認めます。しかし、先駆的で並外れた運命的なものであれば、もっとひどいものになるでしょう?今年多くの人に無視されてきたこの小さなインディーゲームは、ドラマ化される価値があると私は思う。ここでファンファーレを紹介し、実際に私の人生を少し変えてくれた開発者の Stoic に多大な感謝を申し上げます。

結局のところ、架空のテストがありましたバナー サーガ 2実際に私のアプリケーションのテキストを GameStar 編集チームに送信しました。そして、当時はゲーム・オブ・スローンズとの比較はおそらく非常に創造的ではなかったとしても(はい、私は知っています、最近ではシリーズのファンであることがほとんど眉をひそめています)、それでもそれは私に素晴らしい仕事と、一緒に仕事をする素晴らしい同僚を与えてくれました。一日中ふざけたり、私の好きな趣味のことを考えたりできる人がいます。

その意味で、私は今年ゲームそのものに費やした 15 時間ほどよりも、『The Banner Saga 2』のおかげではるかに感謝しています。しかし、私はクリスマス前の涙腺を刺激したいだけではないので、ここにいくつかの厳しい事実があります: 漫画の外観の戦術的なラウンド戦略もまたひどいものです挑戦的でよく知られたゲーム特にこのカテゴリーでは、トリプル A の競争の背後に隠れる必要はありません。それどころか:不名誉デウスエクスなどなど、ちなみに、良いストーリーには意味のある決断が伴うものです。忘れてしまった場合に備えて。


著者について:エレナは物事を中途半端に行うのが好きではなく、素晴らしいストーリー、エキサイティングな世界、魅力的なグラフィックス、そしてプレイの自由を備えたゲームを望んでいます。幸いなことに、The Banner Saga 2 のような傑作は、どこを見ればよいのかを知っておくだけで、これがそれほど難しいものではないことを定期的に証明しています。彼女の思い通りであれば、より多くのゲームが「全体のパッケージ」になるよう努め、ストーリーなどの個々の側面を無視するのをやめるべきです。結局のところ、ゲームは世界に完全に没入し、自分自身もその一部になるのに最適です。面白くなかったら残念です。

つまずく代わりに踊る

そして、それはただ良い話だけではありません。私はいつもイライラしてしまうのですが、二者択一ルールゲームへのアプローチ - 感情とストーリーに全面的に依存し、ゲームの仕組みを無視するゲームになるか、ゲームプレイは素晴らしいが、どうにかして A から B に移動したいだけのつまらない物語になるかのどちらかです。だから私はTelltaleを手に入れるか、コール・オブ・デューティ、今年はこのバランスをとる行為からはそれほど多くは生まれませんでした。本物の綱渡り芸人がまだいるのを見ると、なおさら新鮮です。

テスト中の Banner Saga 2: 雰囲気がにじみ出ています

Banner Saga 2 は前作のストーリーをシームレスに継続しているため、本当に続編であることを恐れることはありません。初心者に優しいものにする代わりに、厳しいサバイバルを続けます。戦争で引き裂かれたリーダーとして、私はキャラバンを安全に導くか、さもなければ破滅に導く必要があります。

バナー サーガ 2 - ローンチ トレーラー

未知への旅

確かなことは分かりませんが、信じるしかありません。何度も何度も、自分にとって本当に重要な決断を迫られる腎臓に行く。誰を残せばいいでしょうか?味方が突然敵対したらどうすればいいでしょうか?私にはリーダーとしての資質さえ備わっているのだろうか?

私が間違った決断をすると、たとえ私が大切に思っていたキャラクターであっても、警告なしに突然キャラクターが死んでしまいます。オフボタンに手をかけたまま座って、最後の瞬間にボタンを元に戻すことがよくありますが、いいえ、私はそれを乗り越えることができます。私は、弟子たちの利益を得るために、そして正しいことをしようと、複雑な戦術的な戦いに粘り強く取り組んでいます。最後には安堵のため息をつくことができます。勝利という感じはあまりしませんでした、大変で、戦わなければなりませんでした。しかし、私は戦った。そしてそれは素晴らしかったです。バナー サーガは私の人生を変えただけでなく、それに少しでも恩返しできました。