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パンを焼く
そして、ウルティマ 7 は、他のロールプレイング ゲームがまだ達成できていないことを達成しました。それは、私を感情的に動かし、私自身とこれまでの私の経験を物語の中心にしました。この「フェローシップ」に何かひどく問題があることはよくわかっていたが、カルト教祖バトリン配下の巧妙なテフロン加工の連中はそれを証明できなかった。私の旧友であるロード・ブリティッシュでさえ、ギャングの思い通りにさせました。
そこで私は証拠を探しに行き、おそらく史上最も愛に満ちたゲームの世界を発見しました。住人全員にそれぞれの小さな物語があり、そこで私はパンを焼き、毛糸を織ることができました。その世界には文字通り大小の秘密、魔法の不思議な消失、神秘的な星座が溢れていました...そしてその鉱山では、コンパニオンが頭髪をほとんど食べてしまいました。
»食べ物を食べなければなりません«
『ウルティマ 7』の世界観は非常に安定していたので、パーティー仲間は定期的に一口食べなければなりませんでした。それは大したことではなかったでしょうが、もちろんイオロからシャミーノまでの古い友人全員をグループに入れなければならなかったので、8人混ざったポケは恐ろしいペースでソーセージ、鹿の足、チーズを食べ尽くしました。 「食べ物を食べなきゃ」とデュプレが言うと、私はいつもソファの下にあるヘンペルスのように見えるバックパックを必死であさり、そこにあると確信できるチーズの最後の一輪を探しましたが、もちろんそれはありません。だって、私がちょっと見ていない間に、シャミノがそれを食べてしまったに違いないから。
私のバックパックはベッドの下でいつもヘンペルスのように見えます。
私は非常に不謹慎なことを言いますが、もし私が食べ物を買っていたら、ブリタニアの農民や肉屋は今でも金や宝石を浴びていたでしょう。彼らがこれを行わない理由は、極秘の第 9 の美徳によるものです。そこにはこう書かれています: 固定されていないものはアバターによって挿入できます。
この 9 番目の美徳の問題は、私以外の誰もそれを知らないことです。だから、肉屋から肉を盗んだり、英国市長から金を盗んだりして捕まるべきではない。私自身の仲間からもそうではありません。そうでないと、「アバター、それは徳ですか?」などと言って激怒してパーティーを去ります。
もちろん、そのようには機能しません。ウルティマ 7 で戦闘システムと呼ばれる修羅場を実現する人が必要だからです。それで、私は友達に盗ませました。最初にデュプレのバックパックを開け、次に市長の箱を開け、次に一方の中身をもう一方に移すと、あたかもデュプレが盗んだのと同じです。市長が隣の部屋で眠っている限り、完璧に機能します。
第二部
ウルティマ 7 パート 2: サーペント アイルと呼ばれる続編が 1993 年にリリースされました。これはウルティマ 7 の出来事を直接引き継ぎ、同じエンジンを使用し、同じくらい、あるいはそれ以上に優れたプレイを実現します。
その名を冠した蛇の島で、アバターは 3 つのまったく異なる都市 (通貨が異なる!)、その周辺地域、および多数のダンジョンを探索します。
ちなみにプロデューサーは某ウォーレン・スペクター。
EAとオリジン
当時、14 歳の私のゲーム精神から逃れたのは、開発者の Origin がエレクトロニック アーツに対してさまざまなスワイプを行ったという事実でした。ゲームの進行に合わせて破壊する必要がある 3 つのフェローシップ ジェネレーターが、当時の EA ロゴを形成しています。
獣の儀式的殺人事件により、私はEAの痕跡にたどり着きました:エリザベスとエイブラハム。
そして、私がゲームの半分を追いかけて失敗した殺人的なカルトカップルは、単にエリザベスとエイブラハムと呼ばれているわけではありません - イニシャルに注目してください。オチ: Ultima 7 のリリースから数か月後、Origin は EA によって飲み込まれました。
ああ、ウルティマ 7。20 年経った今でも、私たちはここに座っています。素晴らしい第 2 部とその後の 2 つの失敗した続編、昔のように、あなたと私。起源はとうの昔に去り、飲み込まれて閉ざされ、私はあなたのことについて書くことになっています。明日の締め切りだ、と編集長は言う。それは 5,000 文字になるはずです、なぜあなたが史上最高のロールプレイング ゲームであるのかを 5,000 文字で説明しなければなりません。でもその前に、もう一晩魔法のじゅうたんの上で踊ってみませんか?昔のことだからね。