ゲーム用グラフィックス カードに関しては、パフォーマンスが最も重要であることに疑いの余地はありません。しかし、より静かで、より低温で、消費電力が少ないため、より優れた GPU を手に入れるために、その一部を犠牲にすることは非常に価値があります。
いずれにせよ、グラフィック カードを使用して最近のテストで行ったこととまったく同じことを行うことを強くお勧めします。MSIアフターバーナーしてきた。そしてそれの最も良い点:とてもシンプルです!Windows でナイト モードを有効にする場合にも同じことが当てはまります。これをお勧めします。
この記事は具体的に何について書かれていますか?Afterburner は、AMD と Nvidia のすべての主要モデルが幅広くサポートされているため、主にグラフィックス カードのモニタリングとオーバークロック用のツールとして知られ、人気があります。しかし、いわゆるものに関する私の最近の実験は、まったく異なる方向に進んでいます。パワーターゲット
または電力制限
グラフィックカード。
この値により、GPU の最大消費電力が決まります。標準は 100% またはメーカーが提供する値です。オーバークロック時のパフォーマンスを向上させるには、電力制限を増やすことが役立つ場合があります。ただし、消費電力、温度、音量を改善したい場合は、その逆を行う必要があります。
現在のテストに基づいて、たとえ結果として 1 秒あたりのフレーム数がわずかに低下したとしても、電力目標を下げたグラフィックス カードは、多くの場合、全体的なパッケージとしては大幅に優れているとさえ言えます。しかし、まずは結果を詳しく見てみましょう。
Geforce RTX 3080 と Intel CPU を使用した最初のテスト
Nvidias を搭載した非常に高速な PC から始めますジーフォースRTX3080Founders Edition では、2 つの静かな軸流ファン、Intel に依存しています。コアi9 10900K32GBのRAM。テストでは、外気温約 22 度の環境で、筐体のないオープン システムとしてコンピューターを設置しました。サイバーパンク 20774K 解像度と詳細レベルレイトレーシング低
それなしDLSS苦しめられた。
最も重要な技術データは、標準電力目標 100% で約 30 分後に次のようになります。
1秒あたりのフレーム数 | 42FPS |
クロック速度 | 1.875MHz |
温度 | 75 年生 |
ファン速度 | 1.850RPM |
消費電力(PC全体) | 570ワット |
次の 2 つのステップでは、1 つの例外を除いてテスト条件はすべて変更されません。MSI Afterburner を使用して RTX 3080 の電力目標を最初に 80 パーセント、次に 60 パーセントに下げ、GPU が回復するまでしばらく PC を再度実行します。安定したデータ。
導入はとても簡単です
同じことを行うには、次のことを行う必要がありますダウンロード下の図に示すように、アフターバーナーを開始します。最初のクリックでメイン ウィンドウ内の電力目標または電力制限の適切なスライダーを移動して希望の値に戻し、2 回目のクリックで変更を加えます。適用する
またはチェックマークボタンを確認して完了です。
これはどのグラフィックス カードで動作しますか?私のテストでは、これまでのところパワー制限を低く設定できないカードは見つかっていません。新品の RTX 3080 から 8 年前の RTX 3080 の OEM モデルまでGTX970RX 5700 XTまで、RX570- このオプションは常に利用可能でした。
ただし、RX 570 では、最低設定は -25% または 75% でした。さらに、個々のケースでオプションが欠落している可能性を完全に排除することはできません。しかし、以下の結果が示すように、確認する価値は間違いなくあります。
これはグラフィックス カードにとって危険ですか?いいえ、最大許容電力消費量を削減するだけで、他のすべてはそのままにするので、リスクを負うことはありません。さらに、その変化はすぐに元に戻すことができます。
FPSはほとんど低下せず、他のすべての分野でははるかに優れています
RTX 3080 を使用した Cyberpunk 2077 の結果は、印象的以上のものです。クロック速度が低下した結果、FPS はわずかに低下しますが、他のすべての分野で明らかな改善が見られるため、これは簡単に克服できます。
1秒あたりのフレーム数 | 42FPS(PT100%) 40FPS(PT80%) 37FPS(PT60%) |
クロック速度 | 1.875MHz(PT100%) 1.750MHz(PT80%) 1.545MHz(PT60%) |
温度 | 75 年生(PT100%) 71 年生(PT80%) 64 年生(PT60%) |
ファン速度 | 1.850RPM(PT100%) 1.630RPM(PT80%) 1.296RPM(PT60%) |
消費電力(PC全体) | 570ワット(PT100%) 480ワット(PT80%) 410ワット(PT60%) |
1 秒あたりのフレーム数がわずかに低いため、ゲームの感覚は主観的にはあまり変わりませんが、GPU が大幅に静かになり、同時に温度が 10 度以上低くなりました。これは、電力消費量が大幅に減少したことで起こっています。570 ワットから 410 ワットへの削減は、すでに大きな問題です。
RX 5700 XTとRyzen CPUを使用した2回目のテスト
2 番目のテスト システムを使用した追加の測定により、細部に違いはあるものの、初期の非常に良好な結果が確認されました。 AMDはもう古いRadeon RX 5700 XTリファレンス設計で大音量のラジアルファンと組み合わせて使用されます。Ryzen 5 5600X16 GBのRAM。外気温は26度と少し高めでした。
この場合も、MSI Afterburnerを使用するとパワーターゲットを簡単に調整できます。その結果、フル HD 解像度で高精細な Dying Light 2 が得られます。FSR以下も見ることができます:
1秒あたりのフレーム数 | 77FPS(PT100%) 72FPS(PT80%) 66FPS(PT60%) |
クロック速度 | 1.820MHz(PT100%) 1.700MHz(PT80%) 1.450MHz(PT60%) |
温度 | 80 年生(PT100%) 78 年生(PT80%) 76 年生(PT60%) |
ファン速度 | 2.100RPM(PT100%) 1.650RPM(PT80%) 1.150RPM(PT60%) |
消費電力(PC全体) | 305ワット(PT100%) 260ワット(PT80%) 210ワット(PT60%) |
RTX 3080 よりも温度の低下ははるかに小さいですが、煩わしいラジアル ファンの回転速度が約半分しかないため、グラフィックス カードは大幅に静かになります。標準の毎分 2,100 回転に手動で設定すると、出力目標 60% で温度はほぼ 20 度 (!) 低下します。
この Power Target の FPS も、77 FPS ではなく 66 とわずかに低くなります。しかし、繰り返しになりますが、テストではフレーム時間やプレイフィールの均一性が低出力ターゲットによって悪影響を受けなかったため、これを実際には感じませんでした。
史上最速の GPU を使用した新しいテスト
また、RTX 4090、より正確には Zotac Gaming Geforce RTX 4090 AMP Extreme を使用してテストを実行しました。冒頭で 1 つの特別な機能について触れておきます。この場合、電力目標を 80% に削減しても、可能な最大値 450 ワットには到底到達しないため、何も変わりません。
次の結果表では、代わりに、値 60、50、および 40 パーセントの測定値が表示されます。この場合は例としてホグワーツの遺産を使用しています。
1秒あたりのフレーム数 | 92FPS(PT100%) 84FPS(PT60%) 77FPS(PT50%) 56FPS(PT40%) |
クロック速度 | 2.750MHz(PT100%) 2.430MHz(PT60%) 1.935MHz(PT50%) 1.100MHz(PT40%) |
温度 | 58 年生(PT100%) 50 年生(PT60%) 47 年生(PT50%) 42 年生(PT40%) |
ファン速度 | 1.100RPM(PT100%) 1.100RPM(PT60%) 1.100RPM(PT50%) 1.100RPM(PT40%) |
消費電力(GPUのみ) | 360ワット(PT100%) 270ワット(PT60%) 225ワット(PT50%) 180ワット(PT40%) |
オープンテストセットアップの温度は常に完全に非臨界範囲内にあるため、ファン速度も一定のままです。ただし、クロック速度には明らかな違いがあり、したがってグラフィックス カードの消費電力にも明らかな違いがあります。
電力目標が 60% であっても、FPS 損失は非常に管理可能な制限内 (92 FPS ではなく 84 FPS) に抑えられながら、ほぼ 100 ワット低下します。 50% にすると、さらに 50 ワットを節約でき、FPS は依然としてスムーズな 77 フレーム/秒です。
一方、電力目標を 40% に下げると、クロック レートが 1,000 MHz をわずかに超える値に低下するため、FPS がさらに大幅に低下し、1 秒あたりわずか 56 フレームになります。それにもかかわらず、RTX 4090 をより効率的に動作させることは簡単に可能です。
結論:ぜひ試してみてください!
結論から言えば、私がアドバイスできるのは、より低い電力ターゲットで実験することだけです。上の図は、結果として効率がどれだけ向上するかを示しています。重要なのは、ゲームや GPU によって異なる絶対値ではなく、一般的な改善の可能性です。
また、試してみる価値があるのは、設定したとおりに、わずか 2 回のクリックで変更を元に戻すことができることです。最良のシナリオでは、カードの効率が向上するだけでなく、静音性も大幅に向上します。
さらに一歩進めたい場合は、不足電圧について検討してください。これについて詳しくは、私の同僚の Alexander Köpf による次の記事をご覧ください。
私はすべてのグラフィックス カードで低電圧化を行っています - あなたもそうすべきです
この実験についてどう思いますか?他の主要な技術的機能を優先してパフォーマンスを犠牲にすることは選択肢ですか? それともすでにそうしていますか?それとも、グラフィックス カードは常に最大のパフォーマンスを提供する必要がありますか?コメントでお知らせください!