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ロックスターの永遠のお気に入りグランド・セフト・オート52013 年からのバージョンは、2022 年 3 月 15 日以降、現行コンソール PlayStation 5 および Xbox Series X 向けに、レイ トレーシングを含む新しいバージョンで利用可能になりました。 2015 年の PC バージョンに変更が適用されるかどうかについてはまだ発表されていませんが、変更が適用されない場合、どれだけの損失が生じるのでしょうか?
私たちは、技術的な観点とゲームプレイの観点の両方から、まさにこの質問にさらに詳しく取り組んでいます。すでに明らかになっている内容は次のとおりです。私たちはあまり恋しいことはありませんたとえ、比較に使用された PlayStation 5 が、特に以下の概要の最初の点において、テスト PC よりも明らかに優れているにもかかわらずです。
PS5 用 GTA 5 - PC との主な違い:
- 読み込み時間の短縮
- レイトレーシングによる影表示
- ダイナミックなシャドウキャストによるより良い爆発
- 「GTAオンライン」の追加コンテンツ
ただし、以下の比較画像に示すように、60 FPS を超えるサポートや最大視聴距離など、PC がさらに進んでいる側面もあります。
さらに多くの比較コンテンツが予定されています。GTA 5 の次世代バージョンに特化したビデオがすでに制作中です。前世代バージョンとの違いは変更されました姉妹誌のGameProでも詳しく取り上げられています。
価格を含む次世代バージョンに関するすべての情報は、大規模な概要記事で確認できます。
NextGen アップグレードに関するすべての情報
主な利点 ロード時間
ロード時間を比較するために、PlayStation 5 と高速 NVMe SSD (Samsung SSD 960 Pro) を搭載したハイエンド PC を使用します。コアi9 10900KそしてエヌビディアのジーフォースRTX3080、これはかなり高価です(現在、RTX 3080 だけで 1,000 ユーロ以上のコストがかかります)。ただし、ロード時間は主にデータ キャリアとオペレーティング システムの影響を受けます。
以下のベンチマークが示すように、PlayStation 5 ではゲームの起動がはるかに速くなります。ただし、インストール後の最初の起動には約 35 秒かかりました。
ゲーム開始からメインメニューまでのロード時間
グランド・セフト・オート5
- 読み込み時間(秒)
- 0,0
- 10,0
- 20,0
- 30,0
- 40,0
- 50,0
それ以来、本体の電源を切ってコンセントを抜いても、約 4 秒後には常にストーリー モードまたはオンライン モードの選択メニューが表示されます。一方、Rockstar サービスへのログインだけでは約 18 秒かかりますが、Steam 経由でストーリー モードをロードするには約 48 秒かかります。
メニューとゲーム自体の両方からゲームの世界をロードするときに、PS5 に小さいながらも明らかに存在する利点があります。
ゲームワールドをロードしています
グランド・セフト・オート5
- メインメニューから
- ゲームから外れた
NVMe-SSD搭載PCSSD960プロ
32.7
31,6
- 0,0
- 8,0
- 16,0
- 24,0
- 32,0
- 40,0
この記事では、PS5 と Xbox Series X のそのようなメリットが、一般的に将来的には小さくなるか、発生頻度が低くなる理由を知ることができます。DirectStorage: Windows は PC ゲーマーにとってここ数年で最大の革新をもたらしています
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グラフィックの比較: 最も重要な違い
最大限の詳細を備えた PC バージョンと PlayStation 5 の次世代バージョンは、外観の点でわずかに異なります。これは実際のゲームプレイに特に当てはまります。ここで示されている違いと改善された爆発は、直接比較した場合ほど顕著ではありません。
主な違いは影ですが、GTA 5 はまだ素晴らしいパフォーマンスを発揮していません。次世代バージョンもレイ トレーシングに依存していますが、それだけではありません。ただし、私たちの印象によると、レイトレーシングは照明や反射などの他の領域では使用されていません。
上の画像でわかるように、次世代バージョンの影は、最大の影の詳細と Nvidia の PCSS テクノロジを備えた PC と比較して、大幅に柔らかくなります。ただし、これはグラフィックスモードではすでに適用されていますパフォーマンス
、ロックスターは公式の説明でレイトレーシングのアクティベーションについて言及していません。
モード中忠実度
を明示的にレイトレーシングで実行すると、影がさらに目立たなくなります。これは、ゲーム内の一部の影がほとんど見えないことを意味します。プラスの副作用は、世界を高速で走行するときに影の出現にそれほど強く気付かないことです。
ただし、距離表示を見ると、次の図のように PC が先にあります。シーンの一部を 4K で大幅に拡大したものです。
テクスチャに関しては、PlayStation 5 がわずかに上です。しかし、それに気づくにはよく観察する必要があります。いずれにせよ、これまでのところゲームプレイ自体では特に気づいていません。
オリジナルサイズのシーンと、PC 版と PS5 版のその他の比較画像は、記事の最後にあるセクションでご覧いただけます。すべての比較画像: PlayStation 5 と PC
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