PC ゲーマーは間もなく、Windows 上の超高速のロード時間とより大きなゲーム世界の恩恵を受けることができるようになります。これは、Microsoft が長いプレビュー段階を経て Windows 10 および Windows 11 向けにリリースした DirectStorage API によって可能になりました。
Xbox Series X および S は発売以来このテクノロジーを使用しており、PlayStation 5 でも同等のテクノロジーが使用されています。 Microsoft シニア プログラム マネージャーの Cassie Hoef のようにブログ投稿で発表されました, Windows もこれに続きます。彼女は新しい時代についてもこう語っています。
本日より、Windows ゲームに DirectStorage を搭載して出荷できるようになりました。このパブリック SDK リリースは、開発者が最新のストレージ デバイスの速度をより有効に活用できるようにすることで、PC ゲームの読み込み時間の短縮と詳細な世界の新時代の到来をもたらします。
DirectStorage は、当初はゲーム開発者が使用できる単なる開発者キットです。ユーザーがその恩恵を受けられるように、彼らはそのテクノロジーをゲームに統合する必要があります。これについて詳しくは、2021 年半ばのオペレーティング システムの公式プレゼンテーション用に録画した Windows 11 に関する次の技術トーク ビデオ (5 分 40 秒あたりから) をご覧ください。
Windows 11 はゲームを永遠に変えるのでしょうか? - ハードウェアおよび技術ニュース スペシャル
DirectStorage は何をもたらしますか?また、それには何が必要ですか?
原則として、DirectStorage は、SSD が可能な限り迅速かつ効率的にデータをゲームに転送できるようにします。さらに、プロセッサの負荷を軽減し、グラフィックス カードのパフォーマンスを最大限に活用できるようにします。
データ転送が高速化されたため、DirectStorage を使用したゲームの読み込みが大幅に速くなる可能性があります。より大きなゲーム世界やより詳細なテクスチャも可能です。煩わしいポップ要素も過去のものになるはずです。
うますぎるようですが、本当ですか?それは、それほど単純ではないからです。ダイレクト ストレージの利点を活用するには、適切なハードウェアも必要です。 Microsoft によると、これらは Windows 11 と NVMe SSD です。このテクノロジは Windows 10 とも互換性がありますが、11 バージョンではさらに高速に動作するはずです。
次の記事に示すように、DirectStorage がなければ、NVMe SSD はこれまでのところ限られた利点しかもたらしません。
直接ストレージの起動には時間がかかる場合があります
すでに述べたように、ダイレクト ストレージは開発者にとって一種のツールボックスにすぎません。彼らはまだそのテクノロジーをゲームに組み込む必要があります。これはアップデートによって実行できるため、理論的にはすでに公開されているゲームに直接ストレージを追加することもできます。それがいつになるのか、そしてどの試合が見られるのかはまだ分からない。
ゲーム預言されたスクウェア・エニックスの「」は、特にマイクロソフトのテクノロジーが実際に動作している様子を示すことを目的としています。ただし、開発者が最近ゲームのリリースを 10 月 11 日に延期したため、それにはまだ時間がかかります。
一般的に、このテクノロジーは PC ゲーマーにとって大きな一歩となる可能性があります。ただし、コンソールとは異なり、Windows の開発者は、同じよく知られたハードウェアが常に使用されるわけではないことを考慮する必要があります。また、高いデータレートを備えた適切な NVMe SSD を持っていないゲーマーもたくさんいます。
「GTA オンライン」では、ロード時間を大幅に短縮することでゲーム体験が向上することがすでに証明されています。ある改造者は、ゲームのロード時間を短縮したことでロックスターから多額の報酬を受け取りました。
ロード時間が本当に気になるゲームはありますか? Direct Storage は PC ゲーマーにとって革命だと思いますか?そして多くのゲームでこの恩恵が受けられるようになるまでどれくらいかかるでしょうか?コメントでお知らせください。