GTA 6: 「この一歩を踏み出す者がいるとしたら、それはロックスターだ」: 元開発者は、新しい GTA はある点で特に目立つ可能性があると語る

YouTuber SanInPlay は、元 Rockstar 開発者の Obbe Vermeij 氏に徹底したインタビューを実施しました。トレーラーに基づいて Vermeij がゲームに何を期待しているかと尋ねられたとき、彼は特に 1 つの詳細を強調しました。

アニメーション。

  • 彼は特にビーチでのシーンを覚えています。ここでは、一度に多くのキャラクターを写真で見ることができ、そのすべてが実際に非常にリアルなアニメーションを持っています。
  • Vermeij 氏は、GTA 6 では、Rockstar が初めて手作りのアニメーションではなく AI サポートに大きく依存しているのではないかと疑っています。
  • AI の使用により、開発労力が大幅に削減され、より幅広いアニメーションが提供され、ゲーム開発に革命が起こる可能性があります。

Vermeij は 1995 年から 2009 年まで Rockstar のテクニカル ディレクターを務め、その間、特に San Andreas や GTA 4 に取り組みました。

以下の予告編を見ると、ハイライトされたビーチのシーンが 22 秒あたりに表示されます。

これがGTA6だ!最初のトレーラーでは、バイス シティの新たな輝きとリリースが示されています。

フェルメイが言ったこととその意味

Vermeij は GTA 6 の開発には関与していないため、彼の発言は純粋に彼の主観的な評価です。

しかし、私たちの観点から見ると、特に GTA 6 のような巨大なオープンワールド ゲームを考慮して、彼は非常に適切で理解しやすい指摘をしています。彼の正確な言葉遣いは次のとおりです。

アニメーションと AI に関連するかなり新しいテクノロジーの使用についての噂がいくつかあります [...]。アニメーションがもはや手作業ではなく、AI によって強化される革命の時が来ています [...]。もし誰かがその一歩を踏み出そうとしているとしたら、それはおそらくロックスターだと思います。

英語で行われたインタビューの関連部分は、次の YouTube ビデオの 32 分 51 秒からご覧いただけます。

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GTA 6 にとってアニメーションが非常に重要な理由

  • GTA が他のオープンワールド ゲームより際立っているのは、主にその特に活気に満ちた本物の世界があるためです。リアルなアニメーションは、特に GTA のような人口密集地域では、この印象に大きく貢献します。
  • 品質に加えて、さまざまなアニメーションの量も非常に重要です。アニメーションの多様性が少なすぎるために、複数のゲーム キャラクターがまったく同じように動くと、没入感が損なわれます。

みたいな手順モーションキャプチャビデオゲームのキャラクターを特に生き生きと見せるのに長い間貢献してきました。

既存の (そして確かにGTA 6の新機能も収集されました) このタイプのデータは、AI をトレーニングして、ゲーム内でさまざまな、しかし非常にリアルな見た目のアニメーションを提供するために使用できます。

最初の予告編は全体的にアニメーションが際立っています

最初の GTA 6 トレーラーのビーチのシーンは、アニメーションを見ると人の多さによって際立っています。しかし、他のほとんどのシーンも、キャラクターの非常にリアルな動きによって特徴付けられます。

これは、日常的な動きが少ないアニメーションに特に当てはまります。私たちは予告編の次のシーンについて考えています。

  • 運転中にオープンカーに乗った女性が空中に手を上げている (0:26)
  • 金の鎖で吊るされた二人の男の挨拶(0:30)
  • パーティーボートのダンサー(0:40)、その直後のワニハンターと車の屋根の上の女性
  • 泥の中でパーティーをし、私たちに舌を突き出している女性 (0:55)
  • 二人の主人公による最後のドアの入場 (1:16)

トレーラーのどの部分が説得力に欠けているかは記事で確認できますGTA 6 の最初のトレーラーを見て、熱意にもかかわらず何度も失望したのはなぜですか

非常に限られた見通しのため、さらに多くのことを望んでしまう

GTA 6 はそれをもっと良くしなければなりません!

つまり、Vermeij の言うことは一理あり、GTA 6 のトレーラーには実際に非常に優れたアニメーションがたくさんあります。しかし、それはまだ、ゲームに存在するキャラクターのほんの一部しか見られないトレーラーです。

短いビデオの中で比較的少数のキャラクターを特にリアルに見せることは、完全で巨大なオープンワールドに対して説得力を持って行うこととはまったく異なります。


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しかし、GTAシリーズが過去の技術を見ても(そしてより最近の現在では)常に輝けるわけではありませんが、私たちは Vermeij の評価を共有します。

AI を使用してゲームのアニメーションの標準を次のレベルに引き上げている人がいるとすれば、それはロックスターです。