接地:サバイバルゲームはSteam&Twitchを征服しますが、プレイヤーのフィードバックは分割されています

子供のような外観にもかかわらず、グラウンドは厳しいサバイバルゲームです。

2020年7月28日の夕方、オブシディアン出版エンターテイメント接地彼の最新のゲームは、Developer Studioの以前のロールプレイングタイトルについて非常に重要です外の世界永遠の柱または放射性降下物:新しいベガス異なる。それにもかかわらず、サバイバルゲームは本当に驚きの成功になりつつあります。

接地されたErobert Steam&Twitch

Steamでは、映画「Darling、I Shrunk The Children」のような私たちのキャラクターが、失敗した実験、リリースの成功によりアリのサイズに縮小されました。

データのようにSteamDBショー、昨夜だった12,500人以上のプレイヤー早期アクセスバージョンの道路で同時に。 Microsoft StoreやXboxゲームパスの一部として接地されたプレーヤーは含まれていません。

Twitchの視聴者は、ゲームの第一印象を与えることにも非常に興味がありました。250,000人以上の観客が、リリース日に2位になって、最も視聴されているゲームのようなストリーマーで2位になりました。XQCまたは歌詞ゲームに専念しました。

接地は、リリース日に印象的なTwitchの視聴者を表示できます。

混合プレイヤーのフィードバック

接地に大きな関心にもかかわらず、これはゲームが問題や批判なしにできることを意味するものではありません。蒸気レビュー混合されている、「のみ」3分の2はプラスです。ここで、最も言及されたポイントを備えたリストをここにまとめました。

このようなプレイヤーは接地されています

  • 素晴らしいグラフィックとユニークな設定
  • 独自の基礎を作ったり構築するなどのサバイバルメカニズムはうまく機能します
  • ゲームには次のサバイバルヒットになる「不気味な可能性」があります
  • 技術的には、ゲームはほとんどラウンドです

プレイヤーはこれを接地して批判します

  • Microsoftアカウントはプレイするために必須です
  • Windows 7ユーザーは明らかにゲームを開始できません
  • 早期アクセスバージョンの価格は低い価格ではありません
  • 接地されたコンテンツが不足しており、それに含まれるストーリーは、わずか15〜60分で多くのプレイヤーによって完成しました

また、私たちは接地を見て、少なくとも多くのプレイヤーの批判を少なくとも部分的に理解することができます。

デニス・ジルクラー
@yungwerner

サバイバルmmos wieさびまたはアーク理由もなく他のプレイヤーによって定期的にリベットされているのは、私がイライラしすぎています。代わりに、私はのようなソロまたは協同組合のタイトルを再生することを好みますまたはMinecraft- グラウンドなものが私の好みを正確に叩きます。

ゲームの世界はユニークであり、あなたが最初に入ったとき、ほとんど私を吹き飛ばしました。ミニチュアサイズで前庭を介して苦労するというアイデアは、すでに紙の上で面白く聞こえましたが、私にとって小さな天才のストロークであることが判明しました。オオカミのクモとの私の最初の出会いは、近年多くのホラーゲームよりも多くの恐怖を植え付けました。

それにもかかわらず、接地の批判は理解できます。約20分後、2つの小さなパズルと1つの走りの一握りの走りの後、物語はすでに終わりました。彼女が速度を拾うとき、それは正確に終了します - これは間違いなく少しイライラすることがあります。

しかし、あなたは非常に公平で正直でなければなりません。Obsidianは最初から、ストーリーが今後の更新でのみ完了したことを説明していました。開発者が現在のバージョンを「ゲームプレビュー」とのみ呼ぶことは何もありません。

短い歴史と現在提供されているサンドボックス要素の場合、30ユーロは間違いなく誇りに思っている価格のサバイバルゲームであり、より少ないお金でより多くのコンテンツを提供します。ただし、ゲームパスサブスクリプションを既に持っている場合は、コンテンツが現時点で管理しやすい場合は、間違いなく外観を取る必要があります。

接地されたものに加えて、黒曜石は現在まだですavowed開発中。オープンワールドrpgにSkyrim揺れたい、最近、ゲームの世界とテクノロジーの最初の詳細をリークしたことを望んでいます。

接地されたテストはできましたか?もしそうなら、あなたはこれまでどのようにそれを好きですか?コメントでお知らせください!